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第十二章:論報點(第3/3 頁)

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是因為報點而導致失敗都察覺不到。

屬實是一句“我的,我的”走天下了。

而楊落打faceit高階局時隊友報點則是:“我在看跳臺。”意思是跳臺有人或者我判斷有人,更深的意思就是別的地方我暫時顧及不到。

又或是:“幫我看跳臺。”意思是我在看別的點,但跳臺有人我需要幫忙。隊友也會根據情況回覆是否能幫忙或是問是否要道具輔助。

你看,從解釋倆個報點的篇幅來看就知道倆種報點蘊含的資訊量差距。

而職業報點則會偏於特殊,強調某一方面或是報出突發情況,甚至在戰術範圍內沒有出現特殊情況時只有指揮的聲音。這樣在短兵相接前一定有著充分的資訊收集。

列如前世楊落有一次看G2的比賽,賽後語音回放,G2這邊進攻煉獄小鎮B包點,全程前期沒有交流,背閃補槍順利進行。

中期只有指揮hooxi大吼在煙後,在煙後,穿煙補他,隨後NIKO跳煙殺掉想換位置的警察,一換三輕鬆拿下此局。

而且楊落也明白了若不是指揮的話,在報點時只用說客觀資訊就行了,而不是指揮隊友接下來幹嘛。

還是舉例荒漠迷城A點,楊落這邊下完A1包進入守包環節,此時三打三,倆名土匪隊友在A1,楊落在A2。

按常理來說,聽到拆包聲後不管真拆假拆,A1靠後隊友丟燈柱閃順爆,A2楊落和A1土匪隊友雙拉擊殺包點警察,穩贏殘局。

就算是人頭交換也有後面丟閃的隊友在A1有利槍位繼續殘局。

而事實情況則是一段時間後沒有動靜,丟閃位隊友看半天沒動靜於是帶了眼匪出生點怕有人繞後,此時A1隊友淡淡來了句:“丟。”

A2楊落聽到了拆包聲和這句丟,自然知道A1隊友是要身後隊友丟閃拉出,而後面隊友則是沒聽到滴包聲,則不明所以。

楊落等了倆秒感覺不對,直接拉出,結果只打掉了擋在拆包警察身前的警察,就被另一名架住A2的警察補掉了,包自然是被拆掉了,而A1隊友直到包被拆還在等這個閃。

這倆隊友當場就開始吵架,一個認為對面都拆包了,你沒這個閃你就不拉了?另一個則認為這隊友真是菜的要死,丟個閃還要我給你解釋,要不要遊戲也幫你玩?

其實只要A1隊友說一句拆包了,身後隊友自然知道要丟道具幫忙,但他就是沒說,而是指揮隊友接下來的動作。這就是報點習慣的問題。

總而言之,楊落在訓練系統的幫助下,慢慢的在改變一直以來的壞習慣,真正向著成為一名csgo職業選手踏出了堅實的一步。

而不是做著虛假的夢,做著無謂的努力。

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