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式……你不覺得和遊戲的相似度太高了嗎?」

奇蹟大陸這款遊戲一般不能從表面上區分出玩家和npc,曾經鬧出過不少把玩家認成npc或者玩家冒充npc發布假任務的事情,但對於大多數人來說,玩家和npc只要一開口基本上都能區分出來。

奇蹟大陸的背景是歐洲中世紀,裡面npc的行為模式也充滿了中世紀的風範,而玩家是是現代社會來的,就算再怎麼沉浸遊戲也能看出來玩家本身其實是和這個遊戲格格不入的,比如語言、行為、動作甚至一舉一動。

但剛剛那個玩家,他沒有開口之前易秋實甚至以為這就是一個遠徵軍裡的npc,一舉一動都充滿著屬於這個遊戲的中世紀風範。甚至在他出言不遜之後那種感覺更強烈,他面對易秋實的那種倨傲更像是一個中世紀的貴族面對著平民或者是奴隸的那種。

剛開始易秋實還覺得是自己想太多或者是對方太過沉浸遊戲,但從霍遠砍了對方的手臂而對方疼的白了臉色來看……不太對。

遊戲裡能把疼痛度調到最低百分之五和最高百分之六十,而按剛剛那個玩家的疼痛反應來看……怎麼著也得過百分之五十了。

一個普通玩家,只要沒有受虐傾向,怎麼會把疼痛度開這麼高?霍遠他們沒察覺是因為這兩個人都是習慣了疼痛的主,進遊戲裡根本沒注意還有疼痛度這玩意,但易秋實不一樣,她第一時間就把疼痛度開到最低了。

總得來說,易秋實覺得對方的一舉一動基本上都被遊戲同化了,而且是無意識的被同化,甚至為了在遊戲裡更「現實」把疼痛度都調高了。如果不是對方還能意識到自己其實是一個玩家,易秋實都會覺得這是一個徹頭徹尾的npc。

霍遠皺了皺眉頭,「愛麗絲,查一下他的id和坐標,遠徵回來我們再看。」

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