第84章 百萬技能點,技能拉滿!(第2/3 頁)
帶任何裝備,他將等級提升到上一世的高度時,恐怕和上一世全副武裝的他相比,也不遑多讓了。
這三項消耗的技能點完全是天文數字。
上一世的楚天明就算技能點充足,也只是將三項屬性提升到大師級而已。而更多的人,也就是將三項屬性值提升到高階的水準。
這三項基礎屬性的被動加滿後,還會出現不需要進階職業也能掌握的主動技能。
‘消耗55技能點,主動技能全戰力解放強化達到滿級。’
全戰力解放
種類:主動技能
冷卻時間:三小時
效果:使用後,力量,防禦與速度大幅度上升,可持續時間一小時。
提升完基礎屬性後,就是能量方面被動技能的提升。
‘消耗55技能點,初級能量值上限強化達到滿級。’
...
‘消耗55技能點,神核強化達到滿級。’
...
‘消耗55技能點,初級能量恢復強化達到滿級。’
...
‘消耗55技能點,神魂強化達到滿級。’
神核與神魂是能量兩大種類提升效果的最上位被動技能。
同樣也能解鎖出特殊的主動技能。
‘消耗55技能點,主動技能能量流動強化達到滿級。’
能量流動一級
種類:主動技能
效果:使用時,可以自由操作體內百分之十能量的流動。
能量流動滿級
種類:主動技能
冷卻時間:無
效果:使用時,可以自由操作體內全部能量的流動。
這個技能表面看來沒有太大的增幅,實則只要掌握了這個主動技能,並且熟練地運用,就可以避免自身出現弱點傷害。
在上一世,隨著玩家對被動技能的提升和深入瞭解,他們漸漸加深了對自身力量的認知,同時揭開了弱點效果這個技術的面紗。
隨著等級提升,玩家確實身體方面會獲得飛躍性的提升,可是這種飛躍性的提升並不足以讓玩家獲得多麼驚人的戰鬥力。
真正讓玩家能獲得像是在核武器的攻擊下,也能維持生命的強大防禦力,依靠的不是肉體,而是體內能量。
力量,速度,防禦這些實則都會歸類在體內能量的範疇。
不過,不管是玩家還是怪物,只要沒有特定的技能,就無法自由管理能量,只能被動地去使用它們。
無法自由管理的情況下,能量基本上就是跟著玩家的感官判斷來轉移,並且大部分情況下是視覺感官。像是看見敵人,要攻擊,能量就會集中到武器上面。像是看見攻擊的到來,要防禦,能量就會集中到特定位置。
而在看不見的情況下,玩家就無法下意識地讓能量轉移到背部進行防禦,這就是會出現弱點傷害的原因。
不過,在獲得能量流動這個主動技能後,就可以主觀地自由掌控能量的流動。相當於只要提前準備,就能避免遭到弱點傷害的攻擊。
武器和屬性後,接著是抗性。
‘消耗55技能點,火抗強化達到滿級。’
‘消耗55技能點,水抗強化達到滿級。’
‘消耗55技能點...’
‘消耗55技能點,麻痺異常狀態抗性強化達到滿級。’
...
‘消耗55技能點,主動技能全抗性免疫達到滿級。’
全抗性免疫
種類:主動技能
冷卻時間:二十分鐘
效果:
1,使用時,獲得五分鐘無視任何攻擊的無敵狀
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