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第123部分(第4/4 頁)

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來。在辦公室來回踱步,沉思良久,似乎是整理好了自己的思路後,說道:“你們說觀眾為什麼喜歡看武俠劇呢?因為觀眾在武俠劇中尋找到了另一個世界,在這個誠仁童話般的世界裡。觀眾可以快意恩仇,縱情山水,乃至飛天走壁,好不逍遙自在,比之真實世界要有意思多了!”

“我們的武俠劇,就要在如何營造這個誠仁童話世界上入手。”

“武俠的世界。我們可以在一些有標誌姓的道具上入手。比如輕功、笛簫琴瑟、武功、飄渺的山,靈動的水、竹林、江湖情懷等等!”

“金鏞的武俠劇都有一種出塵的氣質,他超脫了平凡人曰常生活中的油鹽醬醋、婚喪嫁娶等生活瑣事,所以給人的感覺是一個有別於現實的童話世界。”

趙宇說完,眼睛看向了這部劇的美術總監。

“我對金鏞劇在美術上的要求是。基於現實世界,又高於現實世界。比如,我們在場景的選擇上,需要有國內名川大山的實景拍攝,但光是實景拍攝還不夠,它會給人這是真實世界的心理暗示,這種心理暗示對我們營造一個武俠的童話世界是一種破壞。”

“你們都知道,tvb的武俠劇由於節省成本的關係。常常會有一些場景是室內搭起來的棚景,看起來假假的,比較讓人詬病。可我覺得。這種搭起來的景並不是一無是處,起碼它會給電視機前的觀眾傳遞一種這是一個虛幻世界的聯想。”

張記中回道:“小趙你說的是沒錯,但我們不會採用這種搭室內景的方法,對不對?”

“當然,我們的硬體條件要好得多,理應做的更好。我的方案是這樣的。在一副畫面的近景中景遠景的三個構圖層次中,我們近景用實景。中景和遠景則用cg繪成並做最後合成。比如,我們製作一張人物在山上練劍的構圖。腳下的山地用實景,遠處的山景則可以用電腦繪成。電腦繪成的遠山可以做的高聳入雲,各種奇峰險坡,甚至可以來點菸霧繚繞的效果。這樣一來,一個基於現實又比現實更加夢幻的武俠世界的畫面就出來了。”

當然,如果所有的背景都用cg製作,那出來的畫面效果肯定更加夢幻美麗,但在與真實人物合成時,就比較失真,要想欺騙觀眾的眼睛,就需要大量的畫面渲染工作,這顯然是不經濟的。這一點,在製作《春光燦爛豬八戒》時就已經被證明了。現在換成這種近中遠景分別處理的模式,就是在效果和時間之間有個平衡。

張記中還有些顧慮:“即使這樣,特效的工作量也相當不小。合成一兩個鏡頭容易,可我們要呈現給觀眾一個完整的武俠世界,就需要保證整部劇的畫面效果,飛騰能完成這麼大的工作量嗎?”

言罷,他有些懷疑的看了看與會的特效代表朱少兵。《春光燦爛豬八戒》專案中,張記中也是親身參與這些背景合成特效工作的。在《春光燦爛》中,也只能做到讓觀眾驚豔幾分鐘時間,而無法做到在整部劇中呈現一個神話世界的效果。

魯剛給了張記中一個自信的笑容。

“張總,我們飛騰這一年多來可不是什麼都沒幹。在你去紐西蘭學習的這段時間,我們飛騰開發了許多的軟體外掛,機器人技術也有了進步,因此,這類背景合成的工作,自動化水平比起《春光燦爛》的時候有了不小的提高。秦導提出的要求,我們飛騰有能力完成。”

當然,魯剛敢於立這個軍令狀,另一個原因就是武俠世界的營造還是基於現實的,比起完全虛幻的神話世

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