第26章 星脈流派組合(第2/3 頁)
啟嘲諷,頓時以自身為中心精神幻境自動構築,血狼的眼眸頓時變得通紅。
隨後是石化能力啟動,黑夜漫長的軀體被一層黑色物質包裹,進入無法動彈狀態。
在血狼的兇猛攻勢下,黑夜漫長的頭頂同時跳出紅色的扣血字元與綠色的回血字元。
而附近的血狼每次撕咬黑夜漫長,身上便會多一道傷痕,頭頂彈出中毒、冰凍、灼燒三種元素傷害,以及荊棘反彈造成的白字傷害。
血狼受傷流下的鮮血則會被“渴血烙印”牽引,化作絲絲縷縷的血絲飄向黑夜漫長,他的頭上隨之跳出綠色的治癒字元。
實戰演示中,黑夜漫長的血條始終保持在98-100波動,血狼群的兇猛攻勢對他毫無威脅。
不到五分鐘,附近的血狼群全部死亡,而黑夜漫長的血條也回到了100。
黑夜漫長在這時望向鏡頭(指引水球),咧嘴笑道:
“這就是為什麼我稱這套星脈組合為站樁不死流的原因,是不是很強。”
影片演示到這裡結束,大量玩家在影片下方評論回覆:
吟遊詩人:太猛了!擁有這套流派,哪裡怪多往哪裡鑽就完事了,站著不動就能擊殺附近目標。
我選黑甲蛇:驚呆了,這是什麼神仙流派,懶人福音啊,找個怪多的地方一站,進論壇看帖看影片就升級了。
最強萌新:臥槽,好想走這個流派,可惜除了黑甲蛇、嘲諷、石像鬼,其他五種怪物命魂都還未收容,不知道在哪才能找到擁有這些特效能力的源初怪物。
……
關閉影片頁面,祁勝繼續翻看後續內容。
除了討論度最高的站樁不死流,黑夜漫長在帖子裡還提供了兩種流派。
他分別稱之為暗影軍團流、一擊必殺流。
其中暗影軍團流派是根據命魂庫裡的“暗影召喚”為核心構築。
暗影召喚的能力效果是,召喚被帝兆囚禁於暗影界的暗影戰士為自己作戰,具體召喚數量與強度受自身精神強度影響。
以此為核心,黑夜漫長挑選了7個群體增幅效果的命魂進行鑲嵌。
戰鬥模式很簡單。
開局召喚一群暗影戰士,然後給它們依次打上邪刃(武器增幅)、雲龍(移動速度增幅)、惡鎧(防禦增幅)、狂暴(身體素質增幅)……。
透過疊狀態增幅的方式,大幅度強化暗影戰士的戰鬥力,讓暗影戰士的實力獲得數倍強化。
這套流派同樣是懶人福音,疊完增幅狀態就可以看暗影戰士表演,無需親自參戰。
大量玩家在影片下方留下評論,表達了自己對這個流派的喜愛。
最後一個一擊必殺流是以“惡化”為核心命魂構築的星脈流派。
惡化的效果是大幅度強化各種持續傷害的效果與持續時間。
這個流派特點是隻要擊中目標,就可以果斷開溜,目標會陷入持續惡化、中毒、死亡侵蝕,等一系列持續傷害狀態,最終在時間催化下迎來死亡。
演示戰鬥中,黑夜漫長對著28級的墮鐮怪一記平砍,隨後果斷開溜。
只見墮鐮的頭上不斷跳出負面傷害資訊,身上的傷口快速潰爛蔓延全身,不久便倒地死亡。
……
這則帖子僅用很短的時間就被頂上論壇熱度榜第一。
讓許多玩家對星脈流派的構建有了濃厚興趣。
大量玩家隨之跟風加入,在模擬環境下構築各種星脈流派玩法。
讓玩家們感到遺憾的是。
模擬環境下星脈初始構築僅能鑲嵌8個命魂,無法鑲嵌更多的命魂來構築更強力的流派。
且模擬庫裡的絕大部分命魂都未被收容,玩
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