第145章 規則啟迪,遊戲作弊(第2/9 頁)
小世界的資源條件有限,已經無法滿足許多強大勢力的發展需求。
唯有怪物世界這般更廣闊的天地,才能給它們帶去新的進步與發展。
祁勝的視線在這時切換至凜冬雪原地區。
畫面中數百名萌新玩家正成群結隊向雪嶺方向推進。
他們的目標正是最新發現的領域節點:空元峰。
這次行動的發起人是論壇的一名萌新玩家,得知空元峰可以產出高價值的空間系靈礦石,他在論壇提出了一項盜竊計劃,目標直指空元峰。
這則帖子吸引了不少萌新玩家加入。
不多時便組織起數百人的規模,向著空元峰領域節點進發。
這群玩家的想法很簡單,覺得挖一顆就算是死也值了。
透過詢問指引他們得知,一顆空元石的價值在300點祭力左右,雖然產量不高,但只要挖到一顆就能賺回死亡成本。
最重要的是,這很刺激。
這也是萌新玩家與老玩家最大的區別之一。
萌新玩家對怪物強度的認知較為淺薄,甚至覺得只要有足夠多的玩家加入這次盜竊行動,就能把盜竊改為明搶。
用蟻多咬死象的方式將領域節點拿下。
但老玩家卻清楚知曉,理論可行的戰術並沒有任何意義。
無限復活的加持下,他們玩家確實可以透過消耗戰的方式戰勝非黑潮丶蟲潮,這類可以無限爆兵打消耗戰的強敵,但需要付出的時間和精力,還不如找個匹配自身實力的目標狩獵來得收益高。
雪嶺大荒的狩獵等級,在老玩家眼裡近乎無敵,磨死一隻需要付出難以想像的精力與時間,更別提一群了。
但在萌新玩家眼裡,尚有一戰之力。
印證了一句話:初生牛犢不怕虎。
萌新玩家根本不在乎老玩家眼裡的價效比,只要有利益可取,對方是神明都敢衝鋒。
沒有過多關注,祁勝的視線轉向彩霧海岸方向。
海岸後方的密林中,有兩個資源領域節點正在爆發戰鬥。
有兩個近千人的玩家戰團正在嘗試奪取領域節點。
視線繼續往林密後方探去。
探索黨玩家開闢的道路盡頭,是一座下弦月照耀下的邪月領域場景。
但與之前遇到的邪月領域不同,裡面雖然已經生成邪眼高塔,但高塔平臺上卻只懸浮著邪眼,並沒有負責指揮的邪靈戰士身影。
掃過邪月場景的每一處角落,都不曾發現邪靈戰士的蹤跡。
但奇怪的是高塔下方黑潮湧動,已經形成比地念邪靈操控下還要大的黑潮規模。
「邪靈呢?」
面對詢問,指引短暫思索後給出回答:
【根據收集記錄的玩家產出資訊,基本可以肯定這片邪月領域的邪靈戰士已經被斬首擊殺,所以出現了高塔還在,邪眼還在,黑潮還在,但邪靈戰士消失的特殊情況。】
【而擊殺邪靈戰士的大機率就是玩家夏生與江城的師傅,也就是製作痛苦烙印的苦行。】
【根據資訊庫記載,苦行臨死前決定完成遺願,燃燒生命精華以痛苦觸鬚戰黑潮,隨後飛往密林深處,根據飛行方位判斷,顯然就是這片邪月領域……所以,他成功了。】
聽了指引的分析,祁勝忽然想起來是有這麼回事。
大概是一個月前,生命之火即將燃盡的苦行在給夏生和江城這兩個徒弟留下遺產後,毅然選擇燃燒自己戰一次黑潮,想要實驗自己畢生努力的成果是否具有可行性。
黑潮失去邪靈戰士,結合苦行這件事,答案呼之欲出。
所以這座邪月場景裡的邪靈戰士不是消失,而是被苦行給斬首了。
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