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第3章 任務啟示(第2/2 頁)

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值或其本身價值很高。打個比方,你收集的是哪個海盜或君主的黃金,這是你的收集任務。那麼當前你的國家需要資金,你不知道完成該任務會得到什麼資訊資料的情況下,賭了一把將收集完的黃金用到國家財政方面了,那你之後就得重新再找到你用掉的這些黃金了,完成這個收集任務。任務不會做任何改變,也不會顯示該黃金被用到國家的財政,這個任務和國家綜合點數不發生關係,是額外的,那當你的手下發現收集的是黃金的時候你感覺他會怎麼想呢。

伊森:哇塞,我的天哪,真沒想到這自由度如此之高啊,這跟現實生活中沒什麼區別啊。

引導者:是的,所以我得先跟你說清楚,別到時候出了問題你就自亂陣腳了。

伊森:你不告訴我還真有可能。還有什麼需要囑咐的嗎?

引導者:到目前為止沒有了。

伊森:那還有什麼我沒問你得告訴我的嗎?

引導者:抱歉,我也就知道這麼多了。剩下的我將在之後你到達一定等級之後會告訴你的。

伊森:怎麼現在不能告訴我啊?

引導者:這個你是遊戲博主你應該很瞭解,有些規定是到達一定等級之後才能解鎖一些事情啊。我不是不告知你,只是目前為止我也就知道這些。我已經把我已知的都告訴你了。你放心,我是你的引導者,不會對你隱瞞什麼,我會毫無保留地將一些事情全都告訴你的。

,!

伊森:好,我很感謝你這麼回答我。你要是哪天能直接告訴我出去的方法那就更好了,省得這麼一大堆的條件卡得我要去費勁地滿足才能退出。

引導者:你放心,我知道的話一定告訴你讓你出去。

伊森:那能告訴我具體要收集什麼嗎?

引導者:可以。你要收集的我目前知道的有圖案,這些圖案你收集會配湊成像拼圖一樣的圖形,到時候會給你一些資訊資料,具體會給你什麼得看系統了,這點我也不知道。黃金之前說過,可能是海盜或某個君主的,收集齊後跟之前說的一樣系統判定會給你什麼。鑰匙等,到一定個人等級和世紀我會告訴你一些事情的,這點你可以不必太過擔心。

伊森:你這麼說讓我感覺遊戲的可玩性真的是好高啊,各種選擇啊,讓我感覺哪一步走錯都是很麻煩的啊。那問下我要是新手教學完事選擇國家跟手下說你或我在遊戲中大家能信嗎?

引導者:這點我就愛莫能助了,你可以看下大家的反應。

伊森:那問下世紀指揮官不應該是管理世紀的嗎?你說的這樣讓我感覺是管理國家不是世紀的,別人我也管不了啊。

引導者:對,是的,可能你對這個有點誤解。那麼我跟你解釋一下吧。你所指揮的就是你的國家內的一些軍隊、警察、管理人民和內部的一些事情,管理每個世紀內可能發生的或已經發生的或還沒發生的一些事。你感覺上帝管理世界的時候他能管理到哪塊?世界的動向他能控制得了嗎?上帝可能是創造了這個世界,但上帝對這個世界的影響又能到哪裡?不是直接的就是間接的,對吧?說不定你能在之後的收集任務完成時收穫什麼能改變世紀或世界格局的能力方法也不好說呢,比如上帝模式。其實吧你以為的以為不是那樣的,因為每個人都可能會以為,那世界也不可能按照每個人以為的那麼走啊,都在按照誰以為的那麼走啊,按強者的方式走。

伊森:聽了引導者的話,他感覺什麼事都得問清楚啊,要不就會各種以為,但結果和過程卻都不是那樣的。

透過這次對話,伊森瞭解到需要掌握新手教學的操作流程才能進行下一步的選擇,還了解了任務的自由度和複雜性,讓伊森·沃克感覺到五味雜陳啊。

:()世紀指揮官

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