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從現在起,在戰道網的對戰模式下的闖關模式和挑戰模式中每勝一場,就能夠得到相應的積分以及聯邦幣,並且,這新模式取消了之前的排行榜,重新設立積分排行榜和勝率排行榜,以及連勝排行榜等多項排行榜,更加具體的體現戰道強者們的個人狀態與總體實力,而且,只要進入排行榜的名次,也可以得到相應的聯邦幣獎勵。
當然這個排行榜已經悄然的加入了聯邦軍方的資料,那麼對手可謂極其的恐怖!
另外,值得一提的是,如果在挑戰模式中勝利的話,不僅僅可以獲得相應的積分,還能夠剝奪與對手之間的分數差,也就是說,如果你能對手之間的積分相差一百,那麼你獲得勝利後,你的勝利積分就包括勝利場次的積分以及與對手的分數差的總和,而相對應的,你的對手也將被扣除一百積分。
因此,這也讓挑戰模式更具挑戰性和刺激性,也更加能夠激發戰道強者們的極限潛力。
這時,胖子的目光落在了右邊介面上,這右面介面的設計和左邊相同,不過,中央顯示著“星戰模式”,而下方分為單人模式和組隊模式。
“星戰模式?這是什麼玩意兒?”胖子遲疑著,就點開右下方的新模式說明,隨後,眼前立刻彈出新內容的解釋概括。
原來所謂的星戰模式,也就是星際戰鬥,與靠個人實力的對戰不同,這星戰考驗的就是戰道強者們的指揮作戰能力。
很顯然,戰道網推出的這星戰模式,明顯是針對這次帝國人的入侵,要知道這對抗帝國人不僅僅需要強大的個人實力,因為於帝國人之間的戰鬥,並非拘泥於一個星球,而是整個浩瀚的星際宇宙,因此,少不了在星際中的爭鬥。
不過,在星際中的戰爭,已經不可能靠個人的實力,必須依靠強大的星際艦隊,因此,能夠指揮星際戰艦的高智商英才,也是當今聯邦最極為渴需的,而聯邦之所以能在擊退帝國人後這麼長的歷史之中明哲保身,不再被帝國人侵犯,其實,靠的也就是發達的科技技術以及對各種英才的培養,因此,也讓帝國人倍感顧及,不敢再輕易侵犯。
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第111章 關注萬分
此外,根據前車之鑑,在帝國人的戰爭的初期,一般都是以星戰為主,比如攻佔資源星,摧毀戰略實施,攻克行政星等等,而這些並不是用個人武力就能夠辦到的,必須依靠星際戰艦的強大力量。
但在聯邦之中,能夠擁有指揮星際戰艦能力的人才,卻是少之又少,一萬個人之中只能找出一個,更別說是能夠指揮整個星艦艦隊的,甚至星際星際艦團的,哪怕聯邦有專門培養指揮星際戰艦的高等學院,但是,每年能培養出的這方面人才,實際上並不多。
這也就是為什麼戰道網會在帝國入侵後,突然就推出了原本還在測試中,並不完善的星戰模式,目的就是為了能夠儘快從戰道網,發掘網羅這方面的人才,加以培養,之後,投入於帝國人的戰鬥之中,為聯邦的命運增加一分勝利的希望。
不過,胖子的個性本來就不喜歡打打殺殺,他還是個相當愛好和平的人,敵不犯我,我不犯人,所以,他便興致缺缺的直接忽略了星戰模式,直接選擇進入了闖關模式。
這闖關模式依然還是隨機對陣,選擇闖關後,系統就會對陣雙方直接送入虛擬場景之中。
不過,比起之前動不動就是什麼大山谷,什麼大森林地形的虛擬場景,這新的闖關模式明顯[無''錯]小說 M。quLEDu。cOm的虛擬場景以及對決玩法明顯有了新的變化……
此刻,胖子所身處的地方,乃是一個類似密室的狹小房間,四面光壁,而且,他還被關在一個十分堅固的粗鐵籠子裡。
“奶奶個熊的,我怎麼被關到籠子裡了?!”胖子
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