第260章 看破!登龍!(第1/2 頁)
本體16點的敏捷屬性,加上帝具惡鬼纏身操作鎧甲增幅的3點,一共19點的敏捷屬性。
林恪感覺整個身子都是輕飄飄的,進入子彈時間時身體上那種若有若無的阻塞感漸漸消失。
四肢的神經反射速度,和肢體器官之間的協調性靈活性,都在同步增強。
人體的神經結構由於自身原因存在一定的限制。
人體內部,生物電流在傳導資訊時速度接近光速,這使得資訊能夠在神經纖維等結構中迅速傳遞。
然而,神經傳導不僅僅依賴於生物電流,在神經突觸之間,資訊傳遞的方式主要依靠的是化學物質,是以化學突觸反應完成資訊傳遞。
生物電流和化學突觸反應共同協作,才構成了完整的神經傳導過程,這其中,化學突觸反應的速度相對較慢,就像一個瓶頸一樣,限制了整個神經傳導的速度。
打個比方說:生物電流就像是在高速公路上飛馳的汽車,能夠快速地將資訊運輸到突觸這個 “收費站”,而化學突觸反應則像是在收費站進行人工收費的過程,相對緩慢,從而拖慢了整個資訊傳遞的程序。
而現在他體內這無數個收費站,已經從人工收費升級成智慧收費。
用遊戲話語來解釋就是:閃避率+50%,攻速+50%。
當林恪主動使用敏捷屬性的技能:時間鈍化。
就是臨時將這些限制傳輸速度的收費站全數拆除,讓身體短暫獲得超越極限的行動速度,那感覺就如同整個世界對他來說像是完全靜止了一樣。
“變強的感覺真好。”
……
接下來用了兩天時間,獵人充分發揮了“敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。”十六字戰術方針。
透過多樣化的遊擊作戰,在自身無傷的情況下加速消耗惶怒恐暴龍身內的能量。
此時的惶怒恐暴龍就如同在沙漠中不吃不喝十多天的駱駝,原本‘飽滿’的肌肉已經出現坍塌萎縮的情況。
高速的新陳代謝使得惶怒恐暴龍在沒有進食,又消耗完自身儲存能量的情況下,開始消化自己的身體組織,轉化成用來維持自身生命力和行動的能量。
本來以惶怒恐暴龍的體型,就算進入自食狀態也可以再堅持數天,直到找到新的食物為止,但獵人的存在,正在加速它走向衰亡的過程。
砰!砰!砰!
林恪不緊不慢地吊在惶怒恐暴龍身後,手臂端著的重弩炮正不停地向外噴吐火光,將一發發斬裂彈釘在它的尾巴上同一處部位。
這對於精通投擲的他來說並不難。
鏘鏘鏘!
斬裂彈爆炸,化作鋒銳的刀片切割著醬瓜的尾巴,一發斬裂彈切不開面板那就兩發三發。
等面板的防禦切開,還有四發五發更多發斬裂彈,將惶怒恐暴龍有些縮水的尾巴切割出深可見骨的巨大傷口。
嗷吼!
逃不掉又甩不脫,醬瓜陷入癲狂徹底喪失理智,扭身衝向獵人撕咬而去。
手中的遠端武器再次變成近戰太刀,林恪故技重施再一次鑽進醬瓜身下,當起了技術高超的修腳師傅。
感知放開,360度無死角的觀察惶怒恐暴龍每一寸肌肉變化,獵人能提前洞察它的攻擊動作並做出應對。
這對於和惶怒恐暴龍多次交戰,‘親密’接觸整整兩天兩夜的他來說並不難。
連續的高難度戰鬥讓林恪使用太刀的招式動作變得更加流暢絲滑,在閃避惶怒恐暴龍撕咬和踩踏後的空擋,連續揮動三次氣刃斬後接上一招氣刃大回旋。
“這操作,我打滿分。”
一番行雲流水的操作讓太刀成功開刃,持刀狀態中的林恪,整個人的氣勢