第52章 開闢了新的玩法,無傷過關的buff疊加!(第1/2 頁)
林恩看著這些躍躍欲試的玩家們,也有點好笑。
幾個玩家都很期待這次的繼續組隊,
包括一直有些傲氣的水翼,也開始將自己的狀態調整到最好。
“對了,如果可以的話,最好能保證我一次都不能死亡。”
林恩沒有隱瞞自己的靈魂瓶無法注入的情況,
幾人都是驚訝,
一開始選擇注入靈魂數量0,就會無法注入?
翔哥閃過了一絲疑慮,以他的人脈,自然也遇見過有玩家一開始注入靈魂0的情況。
那些剛剛進入無限空間不久的玩家們,他們很多操作還不懂。
後面,也是可以繼續更改靈魂注入的數量。
如果林恩沒有騙他們的,那就意味著林恩和他們有許多的不同之處。
又是特殊任務嗎?
翔哥表面上微笑著應答著,實際上他的腦海中閃過的思緒非常多。
特殊任務就像是纏住了林恩一樣,
他走到了哪兒都會有特殊任務的存在。
翔哥微笑著拍了拍手,“打氣精神來,,我們也不能隨意的死亡了。”
說著,他讓幾個隊友都把靈魂注入數量改成了0。
這就意味著,如果有一個人死亡的話,那這次的戰鬥就要重新再來了。
幾個隊友並沒有不滿,
他們也都想看看,再次組隊的情況下,自己能發揮的極限是一個什麼樣的水平。
畢竟現在有了戰鬥剪影的存在,
在加入其他的隊伍的時候,可以將自己的戰鬥畫面當作一個敲門磚給放出去。
林恩,李翔,路厚,水翼,女野蠻人,再加一個山松。
這已經超出了許多玩家總結的,最適合的應該是4人小組在銀河惡魔城挑戰,
“開始了!”,被翔哥一直看著的林恩,無奈的發出了號令。
一行人,開始了在透過房間的速殺。
在林恩加入以後,
翔哥另外五個人就如同上了潤滑劑的齒輪一樣,運轉的又快又好。
那些不夠的傷害,沒有輔助到位的負面魔法都被林恩適合的補上去了,
山松一直若有所思的看著林恩,
一般的玩家可能會認為負面魔法比增益魔法要更好的控制的,畢竟負面魔法是對怪物釋放的,
而增益魔法是對人釋放的,
人的移動,以及合作不確定性,讓增益魔法的釋放變的難了起來。
但山松作為兩個都使用的輔助魔法師,
他才真正的清楚,負面魔法的使用才是最難的。
雖然怪物的移動,和攻擊模式比較固定,可每個房間的種類,怪物大機率會出現不一樣的情況。
不同種類的怪物的抗性不一樣,會導致負面魔法的效果不一樣,
而就這麼一點效果不一樣,就會導致整個小隊的攻擊模式要調整。
在沒有加入林恩的情況下,
山松都是要根據自己對怪物的一個控制判斷,讓其他隊友調整自己的輸出模式。
而林恩加入了進來以後,就截然不同了。
他不用做苦心冥想的去調節他那幾個技能的釋放順序,也不用考慮喝有些增幅藥劑,
他只需要按部就班的釋放著自己的技能。
其他玩家亦是如此,
也不用修改自己的攻擊模式,
或者說,他們其實攻擊模式在細微的改變。
林恩又能在短暫的瞬間,可以適應起來,讓他們重新達成一個戰鬥平衡!
好強!
山松一驚,越分析,他就越覺得林恩不組