第98章、特殊拉怪方法(第2/2 頁)
食人魔小怪,它們並沒有被金幣給吸引過來。
不止一年四季發現問題,春、秋、冬幾人也發現問題。
還有提莫不是喵:“那些食人魔是傻子嗎?看不到地上有錢。”
李雲澤把金幣撿起來,交易距離自己最近的冬:“冬,把你寵物的食物,給我一些。”
冬的寵物是吃肉的,為此她在城裡買了不少烤肉。
獵人寵物有飢餓值,不給餵食會被餓死。寵物死亡會掉好感度,好感度低於70會降低屬性,低於50拒絕出戰,低於20有機率逃跑。
冬交易給李雲澤一組烤肉:“你要用烤肉把食人魔小怪引過來?”
不愧是冬,一下就猜到李雲澤的意圖。
李雲澤給冬點贊:“不錯,食人魔不愛錢,它們只在意是否包吃包住,填飽肚子才是食人魔的追求?”
李雲澤把一塊烤肉放到先前丟金幣的位置,果不其然,兩個食人魔小怪,被烤肉香味吸引過來。
如法炮製,用同樣的方法,把兩個食人魔小怪給擊殺。
“大佬,不對啊。”
暴走叉燒包提出異議:“我們獵人把怪射過來,不也是一樣,何必這麼麻煩,大費周章。”
李雲澤道:“獵人拉怪,會把兩個地精和兩個食人魔一起拉過來,我這種方法,更加穩妥。當然,以我們隊伍的實力,確實沒必要如此大費周章,直接拉更節約時間。但是,我們不可能永遠依靠莽的打法走下去,隨著副本難度提高,需要更加靈活應變。”
李雲澤用金幣和烤肉引怪,目的是為了言傳身教,告訴大家,榮耀和其他遊戲不同,不要用慣有思維來看到榮耀。
死亡礦井是低階副本,隊伍強力確實可以一次拉一堆小怪。但是後面要是打高階副本,就算是強力也無法一次對付一堆怪的時候,又該如何應對呢?
這就需要考驗,玩家對遊戲的理解能力,根據怪的種類和周圍環境,想盡一切辦法,利用一切可能,降低清怪難度。
李雲澤用金幣吸引地精,用烤肉吸引食人魔,把原本四個一組的怪,變成兩個兩個一組,清怪難度直接下降一半。
暴走叉燒包細細品味,好像是這麼回事:“還是大佬考慮的深遠。”
既然道理明白,李雲澤言傳身教可以提前結束:“後面的怪,就你去拉出來,我們稍微加快一點清怪速度。”
靈活應變固然重要,訓練一個拉怪獵人同樣重要。
拉怪屬於髒活累活,冬是妹子不太適合,傭兵團內最合適打雜的人選,自然非暴走叉燒包莫屬。
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