第35章 全球遊戲開發者大會即將於3月18日至22日在舊金山盛大召開(第1/1 頁)
備受矚目的全球遊戲開發者大會(Game developers conference 2024,簡稱Gdc)即將於3月18日至22日在舊金山盛大召開。作為全球遊戲行業最具規模與影響力的產業峰會,今年的Gdc以“AI”為關鍵詞,吸引了微軟、谷歌、英偉達、meta、Adobe、Epic、Unity、Roblox、騰訊、網易、pico等眾多行業巨頭參與,共同探索AI在遊戲領域的無限可能。
回顧過去一年,AI在遊戲行業的應用已經取得了顯著進展。從2023年Gdc大會的熱烈討論中,我們可以看到AI已成為遊戲製作與運營革新的重要驅動力。然而,當時AI在遊戲中的應用還處於較為初級的階段,主要集中在AI生成文字、圖片、程式碼等工具應用上。如今,隨著技術的不斷進步,AI在遊戲領域的滲透已經更加深入和廣泛。
今年的Gdc大會將舉辦數百場會議,涵蓋AI、VR、AR、音訊、視覺、程式設計、敘事、產品管理等多個主題。其中,AI無疑是最大的亮點。一方面,AI已經滲透到遊戲的更多製作環節,如提升畫面幀率\/清晰度、遊戲內容稽核、訓練教學等,為遊戲製作帶來了前所未有的便利和效率提升。另一方面,AI也開始滲透到更多的遊戲品類中,無論是大型多人線上遊戲(mmo)、社交遊戲還是格鬥遊戲,都能看到AI技術的身影。
值得一提的是,與Gdc一同開幕的還有英偉達Gtc大會。作為圖形處理領域的領軍企業,英偉達在遊戲領域的探索同樣引人注目。本次Gtc大會將重點關注如何藉助生成式AI和路徑追蹤來創造虛擬人物和世界,為遊戲行業帶來更加逼真的視覺體驗。
隨著AI技術的快速發展,近期已湧現出數個有望深度賦能遊戲的AI工具。其中,openAI的Sora無疑是最受矚目的一個。這款AI工具在大規模訓練時展現出了許多“有趣的新興功能”,其中包括模擬數字世界。研究人員透過向Sora提供簡單的遊戲提示,它便能夠渲染出高保真度的遊戲世界,並控制玩家角色進行遊戲。這一功能的展示讓人們看到了AI在遊戲領域的巨大潛力。
此外,另一個值得關注的AI 3d工具是dUSt3R。這款工具不需要任何相機校準或視點姿勢的先驗資訊,就可以透過簡單照片生成3d場景重建。這一技術的出現有望改變遊戲製作的生產流程,提高遊戲製作的效率和質量。
國泰君安指出,3d生產是遊戲製作中的重要組成部分,特別是對於開放世界等大型遊戲來說,需求巨大。由於生產門檻較高,目前仍需要較多的建模、美術等相關成本支出。然而,隨著類似dUSt3R的快速建模技術的成熟,有望在該環節顯著提升效率,增加優質遊戲和開放世界等大型遊戲的供給。
英偉達高階研究科學家Jim Fan此前曾表示:“2024年將是機器人之年、遊戲AI之年、模擬之年。”這一判斷無疑為今年的Gdc大會定下了基調。隨著AI技術的不斷進步和應用拓展,遊戲行業正迎來前所未有的發展機遇。我們有理由相信,在今年的Gdc大會上,AI與遊戲的融合將為我們帶來更多驚喜和突破。
讓我們拭目以待,期待Gdc 2024為我們揭開AI在遊戲領域的更多神秘面紗,共同見證遊戲行業在AI的助力下駛入全新的“快車道”。