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第21章 來自紅蝶的壓迫感(第1/2 頁)

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這一局的地圖是紅教堂。 和軍工廠一樣屬於小地圖。 對比軍工廠地圖的散亂分佈,紅教堂的建築其實更容易讓人記住。 整張地圖的佈局是以中場大房縱橫對稱的九宮格。 而白軒出生的點位,就位於九宮格中下的這一塊。 大門的正中心。 “【求求你放過我】:監管者在我附近!” 大門也被稱作紅地毯。 因為通往大門的這條小徑上,有一條斑駁赤紅的地毯鋪在路面上。 白軒作為娛樂玩家,其實並沒有去背過出生點位。 但大門門口的這個重新整理點,已經讓他撞鬼撞出經驗來了。 每次重新整理到這裡,監管者的出生地點一定在墓地的方向。 所以這也是為什麼,白軒明明沒有任何心跳就立馬發出警告的原因。 此時的白軒心中跳出兩個選擇,一是沿著地圖的邊緣往左走。 可以轉到大推。 二則是,蹲在角落,等待監管者從自己的區域走過。 現在的監管者還不會去記求生者的出生位置。 自己只要不去修機,監管者就算響起耳鳴,估計也不知道自己躲在哪裡。 畢竟提前苟住了身位,自然是沒有任何腳印的。 這麼想著,白軒放棄了轉點的打算,躲在了大門旁邊的空心柵欄處偷偷張望。 然而當他看到對方屠夫的瞬間,他的打算瞬間化為了泡影。 是紅蝶! 和老版紅蝶不一樣,新版紅蝶只能向著燕尾蝶的方向使用自己的0階技能【剎那生滅】。 但初代的紅蝶能直接向背對著自己的求生者使用【剎那生滅】。 【剎那生滅】:無視地形衝向背對自己的求生者。但美智子畏懼他人的視線,求生者注視面部時會變為驚惶相,此技能失效。正在釋放的剎那生滅也會被打斷。 看似新版紅蝶還需要扔出蝴蝶才能飛行的操作是一次削弱。 但其主動扔蝶位移的能力,和手動控蝶的能力反而讓求生者更難反制。 然而老版本的紅蝶也並非毫無優點。 至少在找人方面的能力是新紅蝶無法比擬的。 只要求生者出現在紅蝶的視線之中,必然會使得紅蝶改變狀態。 從移速最快的【美人相】變化為【驚慌相】或【般若相】。 這也是為什麼冒險家玩家在老紅蝶的對局中難以躲避的原因。 儘管白軒此時的狀態是面對著紅蝶的,讓其無法使用技能。 但透過【驚慌相】的狀態變化,紅蝶自然是一眼看到了躲在牆壁旁邊的哭泣小丑。 “找到你了!” 楊龍操控著扇面遮羞的紅蝶緩緩朝著白軒的方向走去,心中暗暗慶幸自己改玩了紅蝶。 如果自己這把玩的是鹿頭,恐怕就被這哭泣小丑給直接躲過去了。 “這找人速度也太快了!” “玩鹿頭真的沒出路嗎?” 見白軒開局就被紅蝶找到,鹿頭吧裡的觀眾都有些悲觀。 雖然白軒用的求生者又是一個沒見過的新角色。 但眾人依舊不覺得會有奇蹟發生。 完蛋!裝X失敗! 白軒也有些無奈,自己這一把玩的確實有些輕敵。 如果是穿越前的自己,開局肯定早就從大門往大推轉了。 儘量朝著中推的高牆區拉點,才適合跟監管進行博弈。 畢竟後版本的宿傘、漁女之流,哪個不能開局迅速把人架死在紅地毯。 但這一把玩了哭泣小丑,白軒想著就算是遇到了走地監管,也能拉火箭逃跑。 所以這才冒險的蹲在死亡出生點,指望著監管失誤。 然而,這可是紅蝶! 哭泣小丑雖然能夠拉火箭,但無法回頭! 最關鍵的是哭泣小丑釋放火箭的時候會有一個前搖的動作。 這個動作足夠紅蝶飛到自己面前,把火箭打熄火了。 如果交了道具,還沒拉開距離,又讓自己的火箭進入冷卻,可謂是得不償失了。 可沒有任何人格天賦的支撐,白軒就算是再有走位,也轉不出這個位置。 “啪!” 果然,繞著紅蝶連躲了兩次刀氣,白軒最終還是被打成了半血。 而其餘三名隊友也相繼爆出了破譯進度。 “【TT小林】:密碼機破譯進度8%。” 黃林的空軍出生在中場,正好原地修機。 這樣也方便自己最快前往救人的區域。 “【TT小森】:密碼機破譯進度9%。” 黃森的傭兵出生在小門廢墟

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