第027章 魔法軌跡世界(第1/2 頁)
以衣阿華級戰列艦為例,每座三聯裝406毫米主炮發射出去的炮彈,都能摧毀一個足球甲級聯賽大小的足球場。
而這是導彈難以做到的,尤其是在相比起導彈價格高昂以後,火炮的炮彈的廉價和威力,會更顯得優勢。
但在導彈朝著精確制導方向發展後,火炮炮彈的低命中率,便成為了火炮的致命問題。
而這一問題,也間接影響到戰列艦上,讓戰列艦不得不進行現代化改裝,擁有雷達能精確定位,提升命中率。
在制導炮彈、增程技術出現並且技術成熟後,戰列艦的重新上場,好像看到了一絲曙光。
而除了主炮以外,為了應對來襲的小型艦船,戰列艦一般還會裝備各種口徑的副炮組,這些副炮會比主炮的數量更多,射速更快,也更加靈活,也可以有效的反制魚雷艇等小型艦船的突襲。
在魚雷出現後,也有戰列艦裝備魚雷發射管的,不過隨著戰列艦交戰距離的增長,從1公里突破到10公里外,戰列艦的魚雷發射管便淪為雞肋,漸漸被放棄了。
在飛機出現在戰場上後,為了應對愈發強大的空中威脅,戰列艦上也開始裝備防空武器,包括高射機槍、防空炮與對空火箭彈等。
一些戰列艦甚至會裝備口徑上百毫米的重型高平兩用炮。
第三點,裝甲防護。
為了保護要害不被敵方的攻擊輕易破壞,戰列艦普遍裝備著厚重的裝甲防護。
隨著艦炮的發展,用於抵禦敵方艦炮的裝甲也變得愈發厚重,近代的一些戰列艦甚至會加裝上萬噸重的裝甲,最厚處超過半米。
戰艦艦炮的發展,用於抵禦敵方艦炮的裝甲也變得愈發厚重,近代的一些戰列艦甚至會加裝上萬噸重的裝甲,最厚處超過半米。
一般的戰列艦防禦最嚴密的位置,是司令塔、彈藥庫、炮臺與動力裝置,這些位置的防禦裝甲更加厚重。
因為彈藥庫、炮臺被擊中會引發殉爆,給戰列艦造成巨大傷害,而司令塔、動力裝置的裝置,不要多說了。
次要部位,例如艦首艦尾或是上層建築的裝甲防禦就要薄弱很多。
為了防禦魚雷,近代的戰列艦也會在水線上下加裝防雷鼓包與隔艙,依靠額外的空間削弱魚雷對艦體的破壞。
所以現在解答了,周文文為什麼會想起來造戰列艦呢?
答,周文文看重的是戰列艦的特性,排水量、主炮口徑、裝甲防護,而不是這條戰列艦本身。
他如果看重的是這條戰列艦本身,就不會去選擇造戰列艦了。
更別提這2個常規戰列艦艦隊作戰群、2個常規航母艦隊支援群裡,都有航母/航母、導彈驅逐艦、神盾防空艦、裝甲全防艦、兩棲偵察艦這樣的艦隊編入。
於是問題來了,周文文為什麼要這樣做呢。
答案其實很簡單,在之前世界的戰鬥裡,周文文發現無論是他攜帶的一些導彈,還是變形金剛身上攜帶的導彈。
亦或是他將導彈裝在載具上改裝的發射車,所發射的導彈,都有點吃癟。
反倒是變形金剛手中的火炮,在戰鬥中大顯神威,更省卻了周文文出手的麻煩。
但是變形金剛受限於身體重量,在戰鬥中像火炮、火箭彈、機炮這樣實彈類的武器,彈藥是有限的。
所以當變形金剛提出建一個發射站,周文文立馬想到了戰艦(當時還沒想到戰列艦),並向變形金剛們詢問方案的可施行性。
然而變形金剛們給出的卻是兩種回答。
第一種回答,沒必要,功能重複性太多,不如造導彈發射車,發射馬超音速導彈。
第二種回答,可以造,而且如果變形金剛來不了的話,戰艦還能頂上。