第十九章 捋捋思路,別搞抽象!(第2/2 頁)
娘嘴的楊·薯片·巔·皇帝·峰罵罵咧咧,對著許意遲恨恨磨了磨牙,“意思大概是那個意思,但你能不能跟人學點好的,別老玩抽象!”
“咳,這不二十多歲……正是搞抽象的好年紀嘛!”許意遲面露心虛。
“那也沒必要抽象成這樣。”楊雁安拿鼻孔哼出一聲,“得了,看在你這小腦袋瓜確實是蠢得讓靈惆悵的份兒上,我今兒再幫你簡單捋捋策劃思路。”
“——來,小許,我問你,提到‘楊家將’,你腦子裡最先想到的是些什麼?”
“呃……”許意遲搓著爪子仔細思考了下,“大概……應該是穆桂英掛帥吧。”
“一個是這段被人正兒八經翻拍成過不少電視劇,一個是我小時候那會真的認真琢磨過很久,為啥楊家將裡會有一個姓穆的披甲掛帥。”
“——楊家將難道不應該都姓‘楊’嗎?所以我就對‘穆桂英掛帥’這段劇情印象特別深刻來著。”
“嚯!那你這想法還真挺單純質樸的……不過也確實足夠典型。”楊雁安聳肩,“這事我估計不少人年幼不太懂事兒的時候都琢磨過,你對這個印象深刻也屬正常。”
“——那你就可以順著這個思路,把‘穆桂英掛帥’這段單抽出來,做出段有特色的章節劇情。”
“如果把這段單抽出來做成劇情的話,讓我想想……”許意遲曲肘託著下巴望向窗外。
日色漸斜,暮光破雲而來,豔若旌旗,片刻後她腦內忽的靈光一閃:“那我們可以以穆桂英為主體,把這段故事作為穆桂英的回憶!”
“手中掌握著某種力量的穆桂英在故事結束、改朝換代後仍舊被困於某個方寸之地,守著記憶等待主控——就是玩家——等待主控出現並取走那份不屬於她的力量,將她從無盡的囚困中解救出來。”
“這過程中她可以和主控講述她曾經的故事——這裡我們可以插入解謎或打怪戰鬥元素,也可以引入一些回溯概念,類似於無限流,讓主控幫助穆桂英在一遍遍的回溯中達成某些心願、解除某些執念什麼的……”
“這樣,這個故事就可以作為遊戲中的一小段劇情,而不是整個遊戲世界的大背景存在了,同時我們也可以利用‘時光回溯’這個概念,完美達成在不改變傳說本真的前提下,將故事向四方延伸的這個需求!”
“楊前輩,您覺得小的這思路怎麼樣?”
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