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3醫院
看上去是邏輯上用於躲避爆發最安全的地方事實上是最糟糕的地方之一。是的,醫院或許儲藏著食物,醫藥補給,以及專家隊伍。是的,整棟建築本身可以被改造得安全,正如各個辦公樓或公寓樓那樣。是的,它們還可能擁有保安部隊,甚至還有正規警察部隊在場。在各種其他型別的的災難裡,一座醫院應是你的避難所目錄裡的首選。但在不死者危機裡則不然。即使喪屍的創生原理已經被確認,lanu感染仍然會被誤判。被咬傷的人類或者新發現的謀殺案屍體總是被送往醫院。絕大多數第一波喪屍潮(事實上超過90)都是由醫生團隊或那些他們負責處置的屍體所組成的。喪屍爆發的年表上的資料顯示,絕大部分爆發都是以這些建築為中心逐步輻射開來的。
4警察局
和醫院不同,選擇避開警察局的原因並非來自喪屍而是人類。在大部分可能發生的情況下,你居住的城市或城鎮的人們會蜂擁至當地的警察局,製造一個混亂,殺戮,最後鮮血淋漓的中心。想像一下一群擁擠的喧鬧的人們,太多事態需要控制,所有人都在嘗試進入那棟他們自認為最能保障他們安全的建築。那些試圖躲避喪屍的咬噬的人們,將會毫不意外地發現自己陷入了遭到擊打,刺傷,意外射傷,以及踩踏這類的危險之中。因此一旦狀況發生,找到當地警局的位置,然後向相反的方向前進。
5零售店
對於等級1的爆發,很多種類的零售店便能提供足夠的庇護。那些上下開關的,實心的或其他種類的門都足以阻止喪屍好幾天時間。如果圍攻持續更久或更多喪屍到來,情況則會戲劇性地轉變。施加在門上的足夠多的拳頭的敲擊,足夠強的力道將最終將其破開。確保有切實可行的逃離計劃,這樣一旦路障被破壞,你就能立刻出發。如果你無法設計一個可行的計劃b,那就不要把這地方視作庇護所。沒有門的商店則根本不予考慮。它們的展示用落地窗除了把你展示給喪屍們以外毫無用處。
6超級市場
儘管那裡有足以支撐你們的團隊達數年之久的食物,超級市場同樣也很危險。它們那巨大的玻璃門,即使關好鎖好,能提供的保護也很有限。增強這類入口十分困難。大多數情況下,一座超級市場的外牆都是由巨大的展示用落地窗組成的,於是從外面能看到裡面新鮮美味的食物。而在人類在內喪屍在外的場合,這就是它們所發揮的功用。
然而,並不是所有食品商店都是危險之處。城市中心裡相對更小的家庭式商店與酒窖是很好的臨時庇護所。為了抵禦小偷以及最近的,暴動之類,都有著堅固的鋼製大門,有些甚至是實心捲簾門。和零售店一樣,這些小型市場能夠提供足夠的短期,低強度襲擊下的保護。如果你發現自己正身處這樣的地方,記住先食用易腐敗的食物,且做好在供電中斷時有效處理其餘的食物的準備工作。
7購物中心
一座事實上毫無防禦可言的建築。大型購物中心永遠是人類和喪屍共同的目標。這裡總是處於騷亂的狀況:在爆發的苗頭剛剛出現時,這裡大量集中的財富會聚集私人防務人員,警察,甚至過分熱心的商店業主。如果整個危機是突然爆發的,大量的購物者便會被困在中心裡,導致一系列問題諸如擁擠,踩踏,以及窒息,同樣還會吸引喪屍的到來。在任何等級的爆發裡,前往一座購物中心都意味著前往混亂的中心。
8教堂
這類寬恕罪過祈禱救贖的場所有好有壞。大部分,猶太教會堂,清真寺,以及其他宗教信仰場所最大的優點在於建造得足以抵擋強力的入口。大部分都有著沉重的木製或合金制的門板。窗戶基本都高高的遠離地面。不管其美學意識為何,大都有著熟鐵製成的花紋結構,能夠增強保護能力。在和其他有著同樣大小規模的建築物相