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第80部分(第1/4 頁)

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要知道這還只是地圖的邊緣位置,換做普通練級點撐死也就一百來只怪物最多了,也就是說將近十倍的密集程度!

“君昊,你說錯了,這何止是‘密集’啊,應該是‘非常密集’……”想起高君昊告訴自己時程度有所偏頗的用詞,葉傷不禁搖了搖頭苦笑道,他也怎麼都想不到怪物竟然會密集到這種地步。

如此一來葉傷基本上就不可能在這裡練級了,他還沒有辦法同時面對四位數的怪物,更別說還是白天。

與此同時葉傷倒也明白了為什麼一路上始終沒有看到走向這裡的亞蒙艾托領地玩家,且不說技能如何,光是如此高密度的怪物就註定不會是一個好的練級點,擁有眾多群傷技能的法系職業容易被怪物近身,能較為遊刃有餘的弓箭手和盜賊又缺乏群傷技能,至於戰士,裝備好的或許能抗得住,就是一進去怕出不來了,掛掉也就成為時間的問題而已。

這種練級點大概只有等到玩家等級再高上十級,然後才會有法系職業敢跑來群刷,或者大型團隊集體出動,現階段等級相差無幾的條件下是沒什麼人能夠單刷了。

但明白歸明白,葉傷並沒有很乾脆地放棄掉,帶著蕾米莉亞返身離開去找其他練級點,而是順手對二三十碼外遊蕩的一隻怪物丟了一個偵察術,也就是這麼隨意的一個動作,卻是在使他大吃一驚的同時,更讓事情發生一點轉機——從資訊欄的資料中可以得知,這種名為“豺狗”的五十七級怪物身上總共有三個技能,除了一個被動技能外,剩下兩個主動技能冷卻時間竟然都是十秒!

必須先說明一下的是,《神域》中普通怪物擁有的技能數量大多是兩個到五個不等,其中冷卻時間也大多是介於十秒到三十秒之間,這是很容易理解的設定了,太長的話很多時候就只能生效一次,太短的話對於普通玩家來說又過於麻煩。

當然,還得看是什麼技能,說到底,技能本身的效果才是決定了冷卻時間的最大影響因素,不僅怪物,在這方面玩家也是。

因為逆光劍裁決技能的存在,外加身為盜賊並點出“偵查強化”,葉傷對於怪物技能的冷卻時間應該是玩家中非常熟悉的一類,他遇到過的怪物身上技能冷卻時間最長的也大多在二十秒左右,能夠低於十五秒的就算是少見了。

所以在發現豺狗的技能最長冷卻時間僅有十秒時,葉傷才會不由得驚喜了一下,不過事情卻還不光光如此。

興許也有人早就注意到了,葉傷逆光劍的裁決技能雖說是針對冷卻時間最長的技能生效,卻並非特指一個,其中最典型的例子莫過於盜賊,這個職業具備的兩個冷卻時間相同且均屬於最長的強隱技能便都會觸發。

這樣也就表示,豺狗的兩個主動技能都會觸發逆光劍的裁決效果了,再加上如此驚人的密集度,簡直就是專門為葉傷設定的一個練級點!

可以想象,如果葉傷能在這裡刷怪,效率該會有多麼恐怖!

可惜也只是如果,隨便一拉怪就會有幾百只,而且等級高達五十七的怪物哪怕是自認最擅長閃避的葉傷都沒自信能對付,更別說透過偵查術獲得的資訊還能發現這種豺狗擁有了能增加移動速度和攻擊速度的狀態技能。

到時候葉傷別弄個出師未捷身先死,還沒練級先被弄死的結局就好了,孔明哥走好不送。

但要葉傷保險起見知難而退顯然是不可能的,好不容易才有轉機,還是如此適合逆光劍,完全可以說是百年難得一遇的練級點,沒道理放棄掉,起碼要試一試才行,就算是為了蕾米莉亞五十級的覺醒任務。

“兩萬兩千多生命值嗎?”就這麼和蕾米莉亞站在地圖的入口處,看著資訊欄中的怪物資料,葉傷沉吟了起來。

兩萬兩千多點的生命值對於五十七級的怪物來說已經算是少的了,遺憾的是

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