第6章 傳奇?野心!(第2/3 頁)
高低得臥薪嚐膽,誓要擺脫系統以及幕後黑手的桎梏,我命由我不由天!
可惜,這就是個體育番,啥特異能力沒有,就算有人操控他又能咋的,洗洗睡唄。反正他重活一世,多一天都是賺的,甚至跟前世的他說有這機會他估計當場下跪認作義父了。
更何況現在河蟹大神監控萬界,也不怕私生活被偷窺。
神一很快釋然,獎勵也就到此為止了,他自然是毫不猶豫地選擇了zone技能,但在選擇特性時卻發現了兩個圖示。
一個鎖形狀的圖示和兩個箭頭組成的圓圈,玩過雲頂的神一完全不用看系統介紹也瞬間瞭解這兩個選項的作用,這不就是重新整理和鎖定嘛!
不過仔細一看這兩個選項後還有個數字,重新整理是2,鎖定是10,沒辦法,還是得老老實實地看公告。
“原來如此,雖然結算時我只能從所有的特性中選擇一項,但沒被固化以及沒有在選項中出現的特性將會化為積分儲存在系統裡。而我的積分是——”
“點?好臭的積分啊!就算沒有開啟也給我把積分存著了?你比我媽都貼心,我媽幫我存紅包最後都不知道存哪去了。”
神一下意識地吐槽,在短暫的猶豫後選擇了反射神經(紫),然後將神射手(藍)鎖定,至於學習能力(藍)則是和天才特性有些重合了。
而且它的作用還更侷限些,要是一年前他估計還會猶豫,但如今他基本確定至少在劇情結束前他會一直踢球,而不是像之前一樣什麼都試試的情況下,這個特性屬實是有些雞肋了。
更何況他對積分獲取的難度也還沒有明確概念,自然不打算浪費了。
選完獎勵,神一開啟了系統訊息,首先就是系統恢復正常運轉後,他就無法自主選擇結算時間了,取而代之的是系統將會根據劇情自主結算。神一估計之後應該會和藍色監獄內的各個階段的淘汰流程同步,每個階段結算一次。
第二就是積分系統的開放了,可惜系統標配的商城裡只有些傷病恢復藥劑和輔助訓練的道具,不僅不像一般的系統商城一樣有天價但逆天的道具,屬性也沒法用積分提升,甚至連個體力恢復藥劑都沒有,擺明了不會給神一在比賽時提供任何助力。
不過也符合這個系統想變強就自己表現的尿性,雖然神一不會否認自己開了掛,但要知道在最開始的特性可都是他從沒有任何加成的白板開始,用自己的表現得到系統承認的。
哪怕他是重生一世的人,想得到系統承認也遠沒有想象的那麼簡單,畢竟即使現在他屬性疊起來了,球場表現這麼好結算時也只出現了一條紫色特性。哪怕這一年踢進了無數個球,顯現的神射手特性也不過是藍色品級就可以看出。當年他能在沒有加成時就獲得藍色品級的天才特性有多不容易。
不過話雖這麼說,神一還是覺得可惜,不然他這攢了十年的積分全部砸下去買屬性,明天他就敢就去找諾埃爾-諾亞單挑去。
當然相應的,系統開放了一個訓練營系統,支付積分可以使用,訓練營只可以在進入深度睡眠後進入,每8小時花費1積分。
這麼一看或許沒啥,不就是每天多了8小時的訓練時間嗎?藍色監獄雖然畫的久了點,但其實時間跨度不大的,從進去開始算到後面總共也沒多少天。
但最重要的其實是後面的一句:只有在訓練營中使用並獲得承認的能力,才會被固化成為技能,並且固化成為技能後還會附帶額外效果。
這說明訓練營系統會是之後除了系統結算外他唯一獲得技能的途徑,更別說系統表示提供積分,訓練營還有其他功能可以使用,但這就要等今天晚上切身體會一番才能知曉了。
最後一條訊息則是系統對於屬性的劃分,按照系統的分類,不考慮技能特性的話
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