第二十四章 騰競的動作(第2/3 頁)
平復了一下自己的情緒,畢竟老大就在會議桌前,自己如果跳腳的話,肯定沒有好果子吃。
“我承認,我是一些錯誤在,但是,就從結果看來,無論是聯盟化的改革,亦或者是賽事的舉辦,我們lpl啊,比起某些無人問津的聯賽,要好的多嘍”
既然他不要臉,那自己也沒必要把臉留給他。
以德報怨,何以報德?
都打臉打到人前來了,一直身居高位的自己,哪能受得了這氣。
不能罵人,我還不能當個陰陽人?
陰陽怪氣一番的lpl負責人吐出話語之後明顯舒坦不少,挑釁的望了眼坐在位置上的對頭。
“你別太過分了。不就是運氣好,碰巧撞上了好遊戲嗎,是個人都能幹的比你好”
氣不過的某負責人直接拍桌子站了起來,
雙目帶著怒火緊緊的盯著對面的人。
做人留一線,日後好相見。
這樣赤果果的揭他傷疤,怕是維繫同事關係的最後一塊遮羞布都沒了。
殊不知,剛才是誰先挑起的事端。
lpl負責人不甘示弱的用眼神回懟了回去。
見到自己的心腹大將開始窩裡鬥,
總負責人也是主動將爭吵壓下
“都給我坐下,你們把會議廳當成什麼了。今天是要規劃2021年騰競總戰略目標的,你們都是我的左膀右臂,現在吵紅臉像什麼樣子。都給我安靜會”
對於去年在騰訊高層會議上的時候,董事會提名對他做出了表揚
讓他不禁對於2021的發展有了更多的期許。
在經歷過2020年的疫情,都依然在迅猛發展,他的內心也是想要做出更高的成績,甚至在往上再進一步。
成績是關鍵。
電競行業目前的發展前景喜人。
就連zf都參加到了電競行業助推當中。
之前和海南宣傳部門以及旅遊文化部門合作開展的騰競年度經濟釋出會。
將邀請全球各領域的傑出先行者和同行者,結合數字經濟發展,
從國際視野、產業投資、技術創新、文化連結、生態打造等方面,分享對於電競產業發展的心得與前瞻思考
作為總負責的他,也在之後和上面對話了很多。
構築高品質電競生活、助力大眾化賽事新浪潮、打造國際化賽事新版圖、全領域共創產業生態
這就是2021需要為之奮鬥的目標。
構築高品質電競生活很好理解。
隨著電競行業異軍突起,傳統網咖場所結合電競+咖啡吧形式,構築更多的電競生活場景。
讓電競融入到生活當中。越來越多的電競酒店也不斷的投資者聞風而動。
助力大眾化賽事新浪潮,這個就比較難以實現了。
在經歷了聯盟化的改革之後,流量最大的來源地lol已經出現後勁不足的現象。
90後一代是lol玩家的主力軍,也是lpl賽事熱度的主要來源。
但是能吸納的基本都吸納完畢了,現在的00後對lol和lpl感興趣的人不算太多。
打造一個在遊戲領域具有極高影響力的人物然後藉助騰競推出圈
讓更多人瞭解到選手的故事之後在反哺到遊戲和賽事本身。
這個做法可行,但是做一半的時候,yyds半道崩殂。
現在分部負責人重新提起了這個話題,他也在思考如今能破局的方法到底有哪些。
如果能夠將熱度更上一層樓,或許能吸引到更高檔的品牌加盟贊助。
讓騰競體現出更多的價值。
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