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有幾根剛毛都給數清楚了。那些內容宋時三早就爛熟於心,此刻只覺得興致缺缺。
異形的麻煩之處在於它隨時可能向著無數分支發生突變,遠不是課本上記錄的幾種形態這麼簡單;蟲族的棘手則在於其驚人的繁衍速度,一不留神就可能被蟲潮覆沒。
只能說不愧是一年級的訓練題,真實的戰場可比這兒兇險多了。
但噩夢模式,顯然有它作為最高難度的道理。隨著出怪量越來越大,宋時三也覺察到了自己的劣勢。
——菜刀的攻擊範圍太小了,面對這些龐然大物無異於近身赤搏。
她可以躲開一隻兩隻的攻擊,但閃躲在它們交纏盤繞的縫隙中,總免不了被一口腥臭噴個迎頭滿面。
宋·已經被醃入味·時三:……好想念我的長刀。
腳下的蠕蟲□□和各種散亂斷肢堆積成山,層層疊疊,要是被有密集恐懼症的人看了,只怕會當場頭皮炸裂。
遠處是又一大波敵潮正在靠近,蠕動的沙沙聲和節肢動物爬行的敲擊聲甚至能在天靈蓋上釀成踩踏事故。
宋時三靈巧穿行於間隙中,收割完最外一層的敵人,已經有些體力不支。
過窄的攻擊範圍和單一的戰鬥方式,意味著她必須要用更多的走位去彌補這個弱勢。她身上掛了彩,支撐不了多久,更不妙的是,手中的菜刀恐怕比她還要先一步倒下——這刀都開始卷邊了。
宋時三眼神嚴肅起來——整合迴路的續航出了問題。
為了增加兵器強度,她特意用金紋加固了刀身。但眼前的接敵數太多了,整合迴路的功率持久跟不上,導致金紋的覆蓋也斷斷續續的。
如果失去金元素的加固,就這菜刀本身的材質,用不了兩下就得報廢。
宋時三轉動刀柄,降低了火元素的覆蓋頻率,特意避開了致傷點,一刀砍在身側突襲的毒蛛上。
“滋滋——”空氣中參雜了一絲蛋白質被烤透的焦味,毒蛛一時沒有即刻斃命,吃痛地翻滾起來,帶倒了周圍一圈逼近的
異形。
遠方的叢林深處,成群的敵怪還在不斷湧出,似乎沒有盡頭。
……
一直到宋時三的背影消失在模擬艙,螢幕上“訓練開始”的字樣亮起,何悠才恍過神來,急忙用光腦點開了宋時三的資料。
這一眼,驚得她頭皮發麻。
五系全能?!怪不得這麼自信,挑戰一下噩夢難度似乎也未嘗不可。
……等等,精神力c級?c級?!
一個c級精神力到底在自信什麼?!這可是噩夢難度!她拿什麼打?憑那把菜刀?!
何悠簡直被荒謬到不知該怒還是該笑,她也顧不得再端出一副為人師表的穩重了,當下破口大罵,就要強行切斷模擬艙把人給拽出來。
開什麼玩笑?!噩夢難度不僅保留百分百痛感,受傷對精神狀態也會有損耗,最要命的是,為了能夠最大程度激發出人的潛能,噩夢難度被設計為限時關卡——要麼清除完當下關卡的全部敵怪,要麼堅持到關卡時長結束,否則,訓練者無法從模擬艙中脫離。
一個從沒經受過戰鬥訓練的c級精神力者,恐怕第一關的首波怪都扛不住,換句話說,哪怕宋時三在裡面都瀕臨死亡了,也得
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