會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 幻世之刺客傳說作者死了 > 第1558部分

第1558部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 網遊:魅力值點太高,怪看我的眼神有點不對為了實習證明向魔王發起衝鋒流量型前鋒,復興慕尼黑1860王者:兩局遊戲榮登出生榜榜首校園電競:這座城市的王者誕生足球風雲至尊穿越18歲,我成了CF高手網遊之我有一箭可弒神NBA:冠軍之王最強領主:我,天使與亡靈之主網遊:開局滿星賬號,爆殺全服路法歸,遇端木!夢幻西遊:簽到打卡就能無敵遊戲女尊一天一模擬,硬控亂世一百年穿越00後動漫融合的世界網遊:從被逼女裝到自願女裝請叫我腐爛網遊之大陸征服SAN值歸零後我成了高危BUG

知識層面上的缺失,讓自己實實在在的能夠跟得上老師的教育進度!

對於這樣的學生來說,只要他們能夠跟得上進度,往往時間一長,他們就能自然而然的發力追趕上原本的同學……

對於這一類的學生來說,他們在學習之中真正的難點,其實也就在於跟上這一個階段,而並不是在於後期的反超……

如果一開始跟不上,那麼之後想要努力,無論是行動也好,思想也好,都會變得非常非常的吃力,沒有絕大的毅力,是幾乎不可能維持下去的,很容易就直接成為老師和同學眼裡的差生,但是反之,只要一開始的腳步跟上了,那麼接下來就是貴在堅持了……

這一點,參加過運動會的人,都應該會深有感觸……

很多時候,跑步比賽之中,往往都是會在比賽之中呈現出幾個集團的,一般來說,有能力最終獲得冠軍的人,都會在第一集團之中,在跑步的過程之中,只要能夠堅持不掉隊,那麼至少就一定會有獲取高名次的機會,而反之,如果一旦掉隊了,那麼可能名次就會一落千丈,甚至會被後面的幾個集團所超過……

最根本的原因,其實就在於人的心氣上,所謂一鼓作氣,再而衰,三而竭,很多時候,長跑運動比較的就是運動員的這口氣,誰能夠一鼓作氣的保持領先在第一集團,並且始終不掉隊,就存在有在衝刺階段爆發出第二次衝擊力,並且奪取冠軍的機會……

而如果一開始洩了氣,那麼接下來想要再把氣提起來,就會非常非常困難了,有些時候,堅持和放棄的結果,往往會呈現出截然不同甚至是天壤之別的狀態,堅持的人或許之堅持了一秒鐘,做出放棄的決定或許也只是一秒鐘。但是這一秒鐘之內,或許就決定了一個人的成長……

就像是在很多的電視劇裡,都會有這樣的橋段。某人從懸崖上掉落,雙手抓住了巖壁,形成了一種僵持的狀態……

在這種狀態之下,如果這個人的雙手還堅持一秒鐘,那麼生存的希望就會多一秒,但是如果雙手因為失去力氣感到絕望而放鬆片刻,那麼就會毫無意義的失去了自己的生命。生死之間,有些時候也不過僅僅只是一個念頭而已……

在這種時候。其實就已經不是單純意義上的體能在支援人的行動了,而是人的意志在產生作用!

就像是在長跑的時候,身強力壯的運動員,並不一定能夠堅持到最後。而身體瘦弱的運動員,也不見得就一定會率先放棄,其實運動員在跑步之中,也是會有自己的既定策略存在的,什麼時候保持體力,什麼時候進行加速,是否必須要呆在第一集團之中,都是運動員需要思考的東西……

其實,很多時候。運動員在長跑的時候,他們其實是處在一種非常微妙的動態平衡之中,就像是水蚊子張開自己細長的蚊子腿。就能夠利用水面上的張力讓自己懸浮在水面上一樣,表面上看起來似乎很玄妙,但是實際上卻是一種非常微弱的平衡狀態,如果有人輕輕撥動一下水面,蚊子就只能夠被迫飛走,要不然就會沉下去……

就像是水性高明的人。在水裡無論如何都不會沉下去,就算是沉入水中。也可以憑藉自己的水性自然而然的浮出水面,不用擔心自己會被淹死,但是如果是水性不高的人,那麼想要維持在水中懸浮的狀態,往往就需要不斷的扭動自己的身體,透過劇烈的諸如拍擊水面之類的方式,來讓自己維持懸浮的狀態,而即使這樣做,往往也只能夠勉強維持極短時間的懸浮狀態,不需要幾秒鐘,就會自然而然沉下去……

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
九極證道殿上歡:囚妃不承恩某位有錢人的退休生活軒轅九龍令死神之白羽少爺太銷魂 完結+番外
返回頂部