第六章. 空殼基地(第2/2 頁)
人口數量:8。”
這慘不忍睹的資訊讓吳缺不由得嘆一口氣,雖然早已知道結果,但肝了一年半才解鎖的基地居然和一個空殼差不多,未免讓人有些太過心涼。
僅有的材料,還是之前解鎖基地時上交材料兌換的獎勵。
“我之前獲得的那些獎勵呢?”
“都儲存在倉庫壹中。”ET7424回答道,“但科技圖紙的需要由您或者玩家進行研發,他們目前的能力還不足以解讀圖紙。”
“那我呢?”
“希望執行者大人對您的智商水準有一定的評估能力。”
“你要是有實體,你已經被我錘爆一萬遍了。”吳缺捏了捏拳,卻也無話可說。
他擁有的面板和玩家類似,區別在於技能多了幾項戰鬥項的,戰鬥力評分高了一些,但是決定科研能力的屬性可沒高多少。
按基地中樞所說,解鎖科技、學習技能都是需要屬性的,學習的過程中同樣可以提升自己的屬性。
但過去的一年半里,他一直奔波於收集材料,廢星上也不可能有教育資源讓他在之前的時間裡學習。
基地資訊的一旁就是地圖,上面有七個代表玩家的光點,正向著三個方向前進。隨著玩家們的前進,簡易的地圖也在被不斷地完善著。
“四、二、一的分組,他們的組隊倒是有意思。”
玩家的行為往往無法預測,有喜歡按著主線程序按部就班的,也有許多喜歡自己隨便亂玩的。有人可能在遊戲裡閒逛整整三天不推進一點劇情,也有人出了新手村就耗費十數個小時在一個明顯不是新手能戰勝的boss身上,把自己虐的死去活來。
吳缺深諳玩家這種心理,他們不同的舉動很大程度上也決定了後續他對他們做出的安排。
他說的三分之一個廢星日已經將近過完,玩家們也都已開始返程。
“兩人組是倉鼠艦長和回收空調,他們在行進途中不斷在標記資源點。”
“四人組則是肯尼斯、顛勺猛獁、巨大鯉魚王和風城玫瑰,他們則更加註重開圖的效率。”
“至於那個單走的風速,那個小黑子……等等,他怎麼往反方向去了?他的移動速度為什麼這麼快?”
吳缺看著代表風速的那個光點以超過玩家的速度向著基地的反方向而去,沒多久光點甚至開始閃爍。
“士兵風速通訊訊號:弱。”
“士兵風速通訊訊號:極弱。”
&7424有氣無力地報了兩聲,最後蔫蔫道:“士兵風速通訊斷聯,超出基地中樞通訊距離。”
吳缺:“?”
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