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定在你們五人之中。】
枕流雖然沒有玩過此類遊戲,但還是迅速明白了遊戲設定的意圖:「也就是說,玩家被天然分為了兩個陣營——『兇手』和『好人』。」
兇手的任務很顯然是隱藏自己的所作所為,別被找出來。
好人的任務也是一目瞭然,破解謎案,找出真兇。
也就是說,這實際上是一個陣營對抗類的遊戲。
「聽起來對『兇手』好像不太公平。」枕流的聲音比333更像一個ai,是這個夏天少有的清涼,「抽到『兇手』的人,相當於是在以一敵四。但我聽小錢說,每局只有一個贏家。」
【是的,只有一個贏家。只有贏家有獎金,不過獎金數是浮動的,具體的數額階梯標準在說明書的最後一頁。】333貼心的憑空幫枕流把說明書翻到了最後一頁,書頁無風自動時,還會帶起金色的特效,非常魔法,也……更中二了。
枕流之所以答應來,一方面是替朋友頂缺,另外一方面也是為了賺錢。
在枕流仔細觀摩獎金髮放的金字塔時,333繼續介紹起了遊戲的獲勝機制:【不是推兇就能贏,遊戲是積分制。以你們這個本為例,『好人』完成主線任務得2分,『兇手』完成主線得8分。在遊戲過程中,每個人都有獨屬於自己的支線任務,不同的支線,不同的加分。遊戲還需要你們還原故事真相,還原程度越高,加分越多。】
也就是說,「兇手」是獨狼,哪怕不做支線任務,只要能完成主線任務,就會有很大的機率獲勝。
「好人」則要同時完成支線和主線任務,還要還原故事。
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