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管是勝利後的癲狂,還是失敗後的崩潰,都會讓他就像是看見了糖果的小朋友一般興奮。
所以,邪神既不打算和平演變所有人,也沒想過要團滅了所有人。
驚恐之神本是邪神計劃中第一個被襲擊的神,邪神都打算好要怎麼利用驚恐之神變成凡人的事做文章了。誰成想,驚恐之神不僅沒發現,還直接就上了賊船,讓邪神略顯鬱卒。不過,發展成隊友就隊友吧,這樣也能玩下去。
驚恐之神本神比邪神更鬱卒,祂完全不想玩這個什麼鬼東西,好嗎?祂憑什麼要被別人牽著鼻子走啊?祂大小好歹也是個中位神明好嗎?祂不要面子的啊?
在惱羞成怒中,驚恐之神還小心翼翼的藏了不少害怕。
但還是被邪神一眼就看了出來:「啊呀,你就不能單純享受遊戲的快樂嗎?」邪神倒是無所謂誰來主導遊戲,反正他有那份自信,到最後他一定能夠挑撥成功,堡壘總是從內部最先開始瓦解,「又不是真的變成凡人,遊戲結束,一切回歸原位,你在擔心什麼?別的神報復?他們能把我們怎麼樣?殺了不成?」
神可以殺神嗎?
答案是可以,但一般沒誰會去這麼做。
一方面是因為一個神在殺了其他神之後,力量增強的同時,也會背負禁忌buff,俗稱被詛咒了,這種作用於靈魂和神格的怨恨,會引發各式各樣的嚴重結果,誰也不想後半生都活在情緒不寧裡;而另外一方面,也是其他神會對殺神的神產生戒備與警惕,被整個神明系統所排斥。
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