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第12部分(第3/4 頁)

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成功率。同時輪子媽對線也不會被奧巴馬壓制。”小梁道,“這套戰術體系的核心有幾點,第一點就是雙傳送一定要握在手中,別輕易用,一但使用最好就要兩個傳送一起用,使GANK成功率最大化。同時,蒙多後期可以用傳送打41,冰鳥也可以透過傳送來補發育,並且及時參團。到了後期傳送的作用明顯要比點燃大。”

“那打野呢?前期上中這麼弱勢,下路維魯斯被削了以後也沒有線上統治力了,對打野的要求一定很高吧。”劉松年道。

“是的,整套戰術的核心就是你。由於你的超強預判能力,打野不妨可以使用高GANK成功率的瞎子,這樣雖然前期線上三路小劣勢或是均勢,但是一般都不會蹦,你瞎子玩的那麼好,又有國服完美瞎子之稱,相信將經濟均勢保持到中期小龍團的時候應該是沒有問題的。到了那時,由於冰鳥推線快,抓住對面中路收線的一波時機,由瞎子主動發起對下路的GANK,雙傳送一起下來,瞬間5人秒殺對面的下路以及對面打野。再收掉小龍,很輕鬆就能建議優勢。這套純後期的陣容一旦前期建立了優勢,到了後期對面壓根沒得打,再加上冰鳥的大招的守線能力以及維魯斯Q技能的遠端消耗能力,將兵線控好對面完全沒有推進來的機率。而蒙多就可以放了心地偷塔,開了E技能加了攻擊力的蒙多偷塔速度很快,哪怕出純肉裝。一但對面集合抓蒙多,開了大招的加速和W的減控制,一般沒3;4個人,是抓不死的。按這個節奏來,拖也能拖死對手了。就算前期沒建立優勢,是個劣勢,對面推不進來,也得被耗死。”

“小梁,你必須清楚這種分推流最怕強開團陣容。”劉松年道。

小梁點頭道:“是的,所以我們也可以選擇適當BAN掉幾個強開團英雄,比如酒桶這類的。我們這套打法和韓國的分推流很相似,我借鑑了韓式打法的一些特點,我們這套比起他們的,優點就是更難被針對,而且守線能力更強。就算強開,在塔下4V5也不會虛什麼。但是弱點就是太不靈活了,陣容幾乎沒有位移,一旦在野區被對面抓到一波,瞬間就容易GG掉。但是好在現在S4有了飾品的存在,在野區遭遇戰的爆發機率降低了不少。我們這套陣容不是無敵的,但是顯然是比較適合我們戰隊,並且符合版本節奏的。”

“行了,不要跟我爭執這種東西,接下來幾天我還會繼續想辦法改進陣容,這些天你們多練練這套陣容,在實踐以後有什麼想法再告訴我。”小梁擺擺手,在教練耳邊說了些什麼,教練瞥了劉松年一眼,道:“行吧,那就先這樣,為了不暴露戰隊機密,你們先在美服五排訓練下,有什麼看法告訴小梁就行了。”

“是!”

接下來的幾天裡AS戰隊集體在美服五排訓練新戰術體系,成功地將戰隊積分從原先的黃金組打到了鑽石組,該陣容目前在美服的戰績是20勝1負。唯一的敗場是不幸在沒有準備的情況下遇到美國著名戰隊C9,而且連續遇到兩把,雖然第一把被C9的打野的創新思路給打蹦了,但是劉松年學習能力驚人,第二把就把握住了比賽的節奏,成功60分鐘驚天翻盤C9。最終PEASE五殺冰鳥分分鐘教C9如何做人。

經過了實戰的測試,AS眾人發現這套陣容果真如小梁所說的那麼理想,但是缺點卻比想象中還要致命。這套陣容實在是太不靈活了,ADC換成輪子媽還好,但是這樣一來團隊輸出和消耗能力就會減少一個檔次。這種陣容在均勢局一旦在野區爆發小規模遭遇戰,幾乎是完敗的結果。看起來AS打團能力很強,但是陣容實在太不靈活,關鍵C位一旦被控,AS的團戰將非常難打。塔下防禦能力倒是不俗,強開的話除非秒掉對面C位,否則對面的前排會很輕鬆地切掉韋魯斯及冰鳥。冰鳳凰雖然能重生,但是每次都是起來後沒幾秒又一次掛掉。

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