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第252部分(第3/5 頁)

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肉的壓力,上和野的選手就能夠更多地選擇出一些輸出裝了。”

“大蟲子目前的主流打法是裸鬼書,有些人喜歡出時光。但是這其實是十分錯誤的出法,因為大蟲子並不是很缺藍和血,他更需要的是減CD,這樣才能在團戰裡放出更多的技能,所以鬼書才是大蟲子的必需品。之後可以看情況出中婭或是別的AP裝備,大順風的時候可以直接出帽子秒人。但是這個英雄弱就弱在。他雖然前中期傷害很高,還很肉,但是在到了中後期的時候,就會慢慢開始乏力起來,尤其是逆風的時候,又沒傷害,又不夠肉。最重要的就是,玩這個英雄打中單的話,一旦逆風,就相當於是自然崩。因為在逆風局裡,你很脆,根本在團戰裡打不出多少傷害就會死,大部分人都會選擇被迫出一些肉裝,因為如果你無法活著的話,自然就不會有任何的輸出。比如說很適合大蟲子的冰心這樣的裝備,但是當你開始被迫出肉的時候,你們其實就已經輸一半了。因為這樣一來,你這個大蟲子就會徹底陷入又沒輸出,又不夠肉的尷尬境地。所以玩蟲子這個英雄,順風的時候一定要多做輸出,只有在隊友傷害非常充足的情況下,而且隊伍非常缺少前排的情況下,再去考慮出點肉裝,在後期大概在第五或者第六件裝備的時候再考慮出女妖這樣的裝備。而大蟲子上單還好一點,如果是中單的話,一旦陷入逆風局,就基本完蛋。”

“簡單點來說,大蟲子就是一個利用線上的優勢進行無限滾雪球的英雄,所以如果當你開始出肉的話,就相當於是自己放棄了自己滾雪球的能力,雖然大蟲子在前期不是很依賴裝備,但是在後期如果沒有一定的AP裝支撐的話,團戰裡輸出會十分乏力,而且也很難R到自己想要R的人。”

“恩,就跟螃蟹一樣,是一個高風險高回報的選擇,如果線上沒能順利Counter到對面的刺客的話,這英雄就廢了,逆風局也不具備多少翻盤的能力。但是在優勢局,這英雄真的猛,傷害又高,見誰秒誰,先W讓你無法交閃,只要Q起來就必死,而且還很肉,被人集火也短時間內死不了。”教練道。

“我們這邊先回到比賽。別討論什麼大蟲子了先。8分鐘,TSM換線回來,但是AHQ卻又主動換線,下路二人換去上路。魚人GANK上路,但是人馬剛好到6,魚人不敢越塔強殺。而挖掘機卻是在下路配合大樹GANK死了在單人帶線的滑板鞋,錘石在遊走。11分鐘,AHQ率先開打小龍,直接秒掉小龍。錘石鉤住泰坦,泰坦想反打,滑板鞋把錘石拉走,倆邊上單同時傳送,但是AHQ這邊處理地更好,Dyrus大招逃命,大蟲子被賣。0:3,AHQ3個人頭。”

“如果TSM這盤再輸,目測就被直接淘汰了……是不是已經可以恭喜TSM了?感覺TSM這盤陣容還好,但是戰術卻整個都錯了,選個最強的下路組合,滑板鞋+錘石竟然打換線,不打對線,選個人馬換線抗壓卻不帶懲戒,帶什麼點燃傳送,這才是最令人匪夷所思的。畢竟這盤比賽的遊戲版本還是坦克聯盟最強的那時候,還不是現在,現在的版本紅色懲戒和坦克打野裝都被削弱了很多,不帶懲戒也可以理解。但是在這個坦克聯盟最強的版本里,你選到版本強勢的人馬卻不帶懲戒就有點說不通了吧?TSM這戰術佈置地有點蠢啊!”

PS:今天倆更。(未完待續。)

第六百五十六章 TSM的崩潰

“14分鐘,TSM一波中推,卻被AHQ大樹繞後包夾,雖然人馬進場時間不錯,但是R進來以後直接被瞬間秒殺,之後挖掘機進場留人,螃蟹輕鬆三殺。1:6的人頭比,領先5K經濟。”

“17分鐘,AHQ拿掉第三條小龍,全場節奏上完美壓制TSM。感覺這版本不適合TSM,在IEM9的時候,TSM就算不是世界最強,也算是世界頂尖,但

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