第10章 加點、驚喜【4000字】(第1/4 頁)
“咦...”
看清眼前虛擬資料面板上的變化,陸非不由心中驚訝。
首先是能力欄後多出來的“魚叉術”,這技能是他製作箭矢的第二天,也就是在河裡叉了兩天魚後冒出來的。
昨天才只是四點的經驗值,今天居然一下子大漲到了十五點,讓他有些意外。
不過今天有下水用魚叉與魚妖搏鬥過,經驗值大漲也不算奇怪。
但是,更下方的魂力一欄,一向為零的魂力欄居然多出一點魂力。
這實在讓陸非感到了意外。
“這一點魂力到底是怎麼冒出來的...”
看著眼前資料,陸非陷入了沉思。
他仔細回想著今天所有幹過的事情,早上起床查面板資料還沒變。
因為有任務在身,不用去集合,直接去了昨天的竹林,繼續製作箭矢的重複工作。
中午時分,終於做夠了熊頭領要求的一千五百支箭矢,完成了任務。
然後去了河邊,準備打點魚填飽肚子。
緊接著,烏鴉怪遭受了魚妖襲擊。
自己跳下水,與魚妖搏鬥後救下了烏鴉怪,魚妖的眼睛被自己刺中,重傷跑了。
又一次吃完烤魚。
最後將所有箭矢搬回了石洞。
一直到現在...
將今天一整天的所有經過梳理一遍後。
陸非覺得唯一有異樣的地方,就是自己與那魚妖的搏鬥。
至於其他,基本與前一天相同。
想到這裡。
陸非馬上想到了一個問題,那被自己刺中眼眶的魚妖最後死了嗎?
如果沒死,就沒有其他異樣的地方了,魂力從哪裡來?
如果最後死了,那麼魂力來源也就能說的過去了。
“魂力...”
嘀咕著這個詞。
陸非腦中高速運轉著,之前對魂力的揣測,這一刻都冒了出來。
這時,他突然想到:“魂力,會不會就是“靈魂之力”的釋義...”
畢竟自己身上的虛擬面板系統,就形似之前玩過的遊戲面板機制。
遊戲中,擊殺怪物能得到經驗。
現實中,自己殺魚妖能得到魂力,這似乎也是件合理事情。
這樣一想,陸非就覺得眼前虛擬面板上的魂力與來源就能對上,就能解釋通了。
如果真是如此,那麼那麼白天被自己刺中眼眶的那條魚妖,現在很可能已經死了。
這也是自己魂力的來源。
想到這裡。
陸非馬上意識到了那條河流的下游,此刻很有可能有一隻魚妖等著自己去撿屍。
能開靈智,能化形成妖的野獸,無不是遇到了機緣,這才能蛻變成妖。
這種機緣,一般多為靈草或是靈藥之類的東西。
相信水中的魚妖也應該也是如此。
這樣吃過靈物的屍體,被其他妖怪吃後,絕對有大補的功效。
這也是凡是浪浪山上有小妖死去,很快就被頭領帶走的原因。
那屍體不是被頭領吃獨食了,就是獻給了上面的大統領,甚至是送到了大王的餐桌上。
聯想到了這裡。
陸非突然想到,他之前從烏鴉怪口中得知浪浪山與蛇盤山開戰,還以為是最上層的妖怪要削減下面小妖的數量,節省伙食節約開支之類的想法。
現在想來。
對方維持數量,節約開支的想法可能有。
但更多的恐怕是為了下面小妖本身,畢竟吃過靈物的屍體,怎麼也算是打折過的靈物。
借敵對勢力之手,互相廝殺一番,兩