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第七百一十章 補天(二)妖族模擬(第1/2 頁)

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正因為女媧他們的地位特殊,所以被允許不參與這次決戰,而是和後勤人員一同留在妖庭內,與其他人員一同去照護剛剛出生的人類。

原本按照女媧在妖庭的地位,東天二皇是願意給她一個面子,讓女媧的丈夫包犧也待在後方。

可這種行為無疑觸動了包犧敏感的神經,他本來就因為長期以來女強男弱的家庭局面而感到憋屈,故而非要親自去參與戰場作戰。

最後甚至求到了天皇帝俊這邊,帝俊也不好插手別人的家務事,所以說只要女媧同意你就可以去。

女媧一開始自然是不願同意,但最終還是體諒自己丈夫的心情,同意他參與到這次血腥的巫妖大戰中。

包犧在這場大戰中也沒能做出什麼貢獻,屬於最底層那些普普通通的耗材,唯一幸運的是沒有死於戰場波及中。

隨著不周山轟然崩塌之後,無論巫族還是妖族都必須逃脫這裡才可活命,因為不周山崩塌劃出一道天之痕,正在不斷朝世界傾斜汙染。

玩家在遊戲開局時的任務,便是操控包犧一邊躲避攻擊,一邊儘可能的從不周山廢墟中逃脫。

當然逃脫不過是寫在劇情提示上的,實際上玩家是沒法逃離不周山廢墟,這片戰場隨機生成永無止境,甚至遊戲中還有一個記錄成就,就是看玩家究竟能夠逃得有多遠。

不論如何包犧的好運氣終有用完的時候,雖然說僥倖沒有死於不周山大戰,但終究因為天之痕流出的混沌之水而隕落。

隨著包犧奄奄一息即將斃命之時,整個人也進入回憶殺狀態回到過去,從這時候開始才進入正題。

《洪荒之補天》的遊戲結構整體來說,與《鴻蒙》系列開篇有些類似,要透過多周目遊玩不同的任務線,才能夠體驗遊戲的整體結局。

而《補天》一週目是無法選擇任務路線,雖然說進入的是包犧回憶,但回憶只能夠選擇女媧路線。

這引起了一部分玩家的不滿,畢竟呢雖然說遊戲裡有一些玩家,就喜歡操控漂亮妹子來玩,可不喜歡這麼幹的玩家也同樣不少。

對此太極公司也在論壇上給予解釋,之所以強制要求先體驗女媧線,是因為女媧線與伏羲線在劇情上有前後關係,只有先玩女媧線才能更好的理解伏羲線劇情。

女媧線遊玩內容是可以作為一名普通的妖族,嘗試從巫族最強盛的時代生存下去,這確實也是一種全新的體驗。

過去玩家在《鴻蒙終》中操控的乃是東天二皇,被鴻鈞親自撫養長大的一對兄弟,自幼就懂得無數道法秘術,與尋常妖族自然不可同日而語。

至於“九頭靈獅”dlc中操控的物件,且不說九頭靈獅固然不是十大妖將,但同樣天賦異稟甚至參與過紫霄宮講道,亦是和尋常妖族之間有較大差距。

而且整個dlc中沒有什麼日常,主要流程就是在不周山開殺,以戰鬥為主沒有任何生存經營元素。

女媧和包犧是真真正正的中低層妖族,沒有什麼特殊的天賦異能與法術——女媧的藝術天賦在這個時代毫無用處。

一定要類比的話這段遊戲流程,與“冥河血海”的前半段最為相似,只不過扮演主體從巨獸換成妖族。

巫妖二族在生命值機制上沒有不同,都是共用飢餓度和各軀幹的受傷值,非要說的話那就是妖族肉體力量更脆弱。

遊玩上兩者的區別主要還是在法術,不過那得是經過鴻鈞專業教導的東天二皇,才會有千奇八怪的高超法術。

大多數妖族還是像包犧與女媧這樣,是天地應運而生從野獸中誕生的妖族,所以他們的道法自然不值一提。

女媧擅長的是捏泥偶並驅使他們作戰,從那些栩栩如生的泥偶身上,依稀能看出日後捏人的影子,不過她的泥偶在此

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