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機起身,果不其然,那群鬼怪全朝她藏身之處沖了過來,就好像……事先知道她藏在哪裡似的。
事實也正是如此,司映逃跑的速度出乎了所有人的意料。
導演組本來想看司映狼狽逃跑的模樣,心想著說不定還要給她放放水。現在倒好……別說放水了,司映連一絲狼狽都瞧不見,輕輕鬆鬆地就甩開了所有的鬼怪。
眼看著再這樣下去半小時就要過去了,導演組自然不願,商量之後決定提高難度。
從第十五分鐘開始,每隔一分鐘司映的位置都會報給所有的鬼怪。如果這樣都不行的話……等到了最後五分鐘倒計時的時候,司映的位置會實時播報,並且會考慮增加人手去抓她。
總之就是一句話——不能讓司映這樣輕易過關!
司映對並不知道導演組的陰險心思,但經過好幾次險些被鬼怪抓住的經歷後,她也反應過來了。
估計是她的位置被洩露出去了,那這就意味著,她之前打算找個地方藏身拖到陣法啟動已經行不通了,必須跟這些鬼怪比賽跑了。
想明白之後,司映沒多猶豫,一邊提著攝影機,一邊在古堡裡跟鬼怪們玩起了躲迷藏,仗著自己跑的快還靈活的優勢,險之又險地幾次從鬼怪手下逃脫。
只是好景不長,雖然沒找到機會看時間,但司映明顯感覺到隨著時間的流逝,鬼怪的數目越來越多,到了後面,甚至會同時有好幾波鬼怪從不同的方向朝她襲來。
避無可避之下,司映最終被逼到了房頂上。
身後是數不清的猙獰鬼怪,身前是一道寬闊的溝壑。
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