第 4 章(第3/3 頁)
這時候boss會出一個點名技能,點必死的那種,三人起步。
非縱:“所有人,去坦克身後,boss起手,坦克注意——開盾。”
非縱:“神木招魂。”
招魂——隊友死亡後才能使用的技能。
程眠:???
哪有死人?
正這麼想著,突然看見坦克變成了一具屍體。
同時,神木的招魂技能放了出來,坦克瞬間復活,重新放出技能,正好擋住boss技能。
螢幕中間那頭大怪物甚至都沒有來得及去看其他隊友。
程眠:???
發生了什麼?
要不是神木招魂技能cd,他以為是場錯覺。
程眠愣了兩秒才反應過來。
所以,在boss和隊友起手的001秒時,非縱就秒判斷出坦克手速慢了半拍,等他開盾的時候,boss招數必定已經下來了。
那時全團必然gg。
這種打法根本沒有容錯率!
如果剛才沒有預判正確會是什麼樣的後果,非縱當然清楚。
就算是這樣,他的語氣仍是冷靜而平淡,及時挽救一場災難。
程眠一口氣提到胸口。
這是怎樣恐怖的觀察力和判斷力啊!!!
彈幕全是問號。
【這也行???】
程眠:對啊!
這也行???
普通隊伍通常選擇犧牲被點名的三個人,保其他隊友平安,boss推完後,通常會死掉6-7個人。
但非縱不,他要二十個人全活著。
原本需要十分鐘推掉的boss,非縱只需要了三分鐘。
三、分、鍾。
程眠一整個呆滯,嘴巴張著就沒有合上過。
等、等等。
這麼刺激的打法……真的是他可以適應的嗎?
原來想著,可以先熟悉大佬的風格,找到契合的地方,說不定能融入。
然而現在,腦子裡面嗡嗡嗡。
適應?
怎麼適應?
完全不是他這種手殘可以適應得了的。
這種速推法,怪不得在散人團從沒有見過,太考驗指揮的反應能力和隊友的配合了。
完全不能想象,後面還會有什麼更刺激的東西。
程眠火速開啟小企鵝,敲了大元寶。
雲程風眠:把我換下來吧!
大元寶:啊?
雲程風眠:我會死的。
雲程風眠:[安詳jpg]
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