第八章 一擊歸零(加更3)(第1/2 頁)
“死亡之門?!”
李藝博驚訝。盜賊的銀武上打製死亡之門……理論上不是不可以有,但是……
他心裡一句“但是”還沒想完,螢幕上,一槍穿雲已經飛槍跳起。一階的死亡之門,籠罩範圍不過爾爾,哪怕那個死亡之門幾乎是貼著管風琴放出,一槍穿雲雙槍開火連連變向,幾個轉折,也成功脫出了黑氣的抓取範圍,安然落地。
“一槍穿雲擺脫了!”李藝博大大地鬆了一口氣,連忙找補:
“死亡之門畢竟是一個需要手動操作的技能,雖然出現得突兀,以周澤楷的技術還是不難擺脫。何況操作該技能的又是個盜賊……一槍穿雲跳下主祭壇,衝向樓梯……”
賽場上的周澤楷,可沒有驚訝、慶幸、鬆一口氣之類的情緒。就算成功擺脫死亡之門,他也只在心裡默默記了一筆:對方的銀武技能已經逼出來了,接下來,就不需要再防備這個技能了——左右死亡之門這種冷卻長的大招,對方在單人賽裡,也不可能再放第二次。
那麼,餘下的工作,就是和盜賊的本職周旋……
他滑鼠一點。片刻,“啪”的一聲,小小的爆炸,在樓梯間亮起一點光華。
機器追蹤趟掉了一個陷阱扣。
不出所料,果然有陷阱。
周澤楷操縱一槍穿雲仰起視角,往光華暗影旋轉分隔的樓道里看了一眼,飛槍退後。這麼狹窄的通道,天然就是設定陷阱的好地方,天曉得盜賊在這裡面埋了多少。直接走上樓梯,絕不是個好方法。
要攻擊那個盜賊還有別的法子,更有效率的法子——
黑色魚子醬在哪裡?
以死亡之門的落點為中心,算上法術射程,再由此倒推,這個盜賊,現在可能移動到哪裡?自己在哪裡最方便攻擊到他?
一槍穿雲四下轉動視角。賽前反覆演練過的地圖,以三維立體的形式在腦海裡展開。黑色魚子醬剛剛躲藏的地方是祭壇側後方的旋梯,高度大概和2層走廊齊平,這點時間,他絕對不可能離開祭壇周邊,到達中殿。
那麼,能夠控制整個祭壇,攻擊到周邊所有樓梯、走廊的位置,只有——
一槍穿雲回身,仰頭。主祭壇頂部,也是教堂整個前部區域的中央,十字架上的耶穌懸吊在華蓋之下,仰望蒼穹。
就是那裡。
毫無疑問是那裡。
死亡之門的黑氣早已消隱無蹤,一槍穿雲奔上祭壇,飛槍躍起,跳上管風琴頂端,再返身往斜下方連連射擊。巨大的後座力推動著神槍手向上升起,沒幾槍,就站上了裝飾著葡萄和麥穗的,五十盞明燈環繞閃耀的華蓋——
巨大的,直徑超過三米的華蓋,由四根鋼索固定在周圍的立柱上,末端繞過立柱打入周邊走廊。那華蓋以特殊的輕質火山岩雕琢而成,底部覆以絲幔,繡以聖言。從下面仰望上去輕盈華麗,璀璨光明,其穩固程度,卻和一眼望過去的視覺效果完全相反。
最起碼,一槍穿雲偌大的一個人踩在上面,那華蓋動都不動一下。
神槍手四面一望。遠遠地,盜賊刻意俯低的身影,已經遮遮掩掩、躲躲閃閃地,出現在了對面的塔樓內部。
找到你了!
一槍穿雲踏前,舉槍,射擊。
“砰!”
一聲槍響。
槍下無血。
本應該是必中的一槍,本應該在槍下喋血的盜賊。突兀地,毫無預兆地,出現在了一槍穿雲的面前。
匕首高舉。
寒光凜冽。
暗影陷阱?
沒錯,踏足華蓋能夠控制整個祭壇周邊,盜賊也自然能夠想到——而,既然已經確定了他會在華蓋上出現,盜賊利用潛行從旁邊的鋼索上過來,也確