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將距離拉開後許蒔丟下了一個手?雷然後快速退開。
但這也是他本場最為亮眼的發揮了,之後一槍穿雲也認真了起來,許蒔感受了一下被放風箏的恐懼,一槍穿雲的攻擊可以說防不勝防,尤其是粘人的近身作戰。
神槍手作為一個遠端職業卻有著近身作戰的職業技能,一槍穿雲更是聯絡了槍法職業硬生生的將近身從防禦為主的守護式變成了帶有攻擊性的槍體術。逃走了被抓回來,cd了就被溜著走,火力地圖全覆蓋,許蒔把自己抱成了一個球慫唧唧的試圖找機會翻盤。
但他直到最後一滴血被清空也沒能找到,總用時3分14秒。
其中他能夠做出有效反擊的時間不超過一分鐘。
&ldo;多謝前輩指導。&rdo;許蒔對著耳機說道,對方在和他對打的時候明顯放了水,降低了節奏,神槍這個職業的cd很短,移動迅速,槍林彈雨之下很難有足夠的時間去思考戰略,全靠直覺。
但是這位聯盟唯一的神槍手卻給了他足夠的反應時間好讓他相處一些對策。
這可以說是一場指導賽了。
但是為什麼聯盟選手會來找他打指導賽?
&ldo;有興趣加入輪迴嗎?&rdo;
他很快得到了答案。
神槍手這個職業正如前文所說,簡直是後媽養的輔助性職業,操作難,強攻技能少,適合群攻 aoe覆蓋,但是不適合擂臺也不適合單挑,最大的缺陷是沒有一擊必殺的技能。
因而這個職業在聯盟裡處於一個相當尷尬的位置,尤其是不知道策劃怎麼想的,還給一個遠端職業安排了近身格鬥技能。
這個設定讓這個職業的可操作性加大,但是同時難度也增加了。
實話說最初選擇職業的時候許蒔考慮的僅僅是他對槍械的愛好,對比機械師和槍炮師,神槍手更貼近他前世的生活,更何況他的本意是選擇些輔助性職業混入幫會團打本換材料,之所以用這個號報名選拔賽也是因為神槍手是他手上最早滿級的一張卡,他並沒有別的選擇。
許蒔是個很冷靜的人,他看的出神槍手這個職業未來必定可期,尤其是在如今神槍手被全面打壓的時代下,可能下一次遊戲更新就會加強這個職業,遊戲公司並不會讓一個職業能夠一直強勢下去,這樣會流失很多玩家。只要能熬到更新。
但是加入職業戰隊,老實說許蒔並沒有想過。
他只有16歲,聯盟規定最小出道年齡是18周歲,也就是說哪怕現在加入了戰隊要出道也需要一年半。
他對這個遊戲並沒有愛到能夠保證自己能夠堅持安安心心訓練一年半後再上場比賽這個程度,更何況他才到這個世界,世界那麼大我還想去看看。
所以他拒絕了張益緯的邀請。瞭解到他的理由後張益緯也有些遺憾。
實話說他想要的是補強輪迴的戰鬥力。作為聯盟中唯一一支以神槍手為中心塑造戰略的隊伍,張益緯能夠扛著戰隊走到今天,他對神槍這個職業可以說真的是愛的深沉了。
這個職業並不適合作為主攻,但是他沒有辦法,他建立輪迴戰隊就是因為想要打以神槍為中心的戰術。
但是輪迴戰隊的成績從建立到如今一直在中下游打轉,原因很簡單,他的神槍扛不起一整個戰隊,所以在選拔賽中看到這個難得用神槍號的年輕人,他立刻找了工會翻出了他的下線地點然後等在了神之領域,就想要把這個好苗子挖進輪迴,試試能不能打雙神槍配合。
道理很簡單,神槍的策應、行動力、攻擊距離、cd時間、aoe覆蓋能力等因素在24職業內都佔優,唯一的缺陷就是攻擊力太弱。
輪迴的神槍手戰術不會改變。
那麼一個神槍的攻擊