第二十五章 將情報推倒重來(第1/3 頁)
鉅變橫生,危急時刻,李儉腦海中景象閃爍,從記憶最早處一路往當下跳躍,冒煙的火車、高高在上的路牌、半空中的煙花、上學時發的新書……
他敢保證,在自己記憶的某處,一定見過其它原理創生的氣壓曲線,應該是在更學術的地方……
通訊頻道內跳出一條資訊,打斷李儉思考:“空氣是物質!它在空洞內也會崩解!”
回憶景緻頃刻破滅,李儉確信自己抓住的念頭絕對是在靈氣復甦前看到的東西,但戰士的說法更符合當下實際。
是啊,自己怎麼無意識地忽略了?原世界的物質穿過空洞介面便會開始崩解,到目前為止,只有用法力保護,或是本就由靈材構成的結構不會被空洞這邊的崩解特性消滅。
空氣當然是物質,而且它理所當然不是靈材,也沒得到眾多戰士的法力保護,怎麼不會崩解?
至於戰士們穿過空洞到此,為何一直沒發現空氣正在崩解——一群金丹期修仙者操作法力,不呼吸都能構建體內迴圈,每到一處嶄新地界,就以體內迴圈代替內外迴圈,乃是優秀戰士的被動技術。
正是因為能夠進入空洞的戰士皆為各族精英,得知空洞危險後,不需首領們強調,就在進入空洞後切換成內迴圈狀態,才讓它們沒能透過呼吸發現氣壓降低,繼而發現空氣崩解。
有時候,實力太強、技術過硬,反而會看不到本該發現的問題。
直到現在,李儉才堪堪意識到,空氣也是一種物質,而且這玩意在空洞內是會崩解的。
腦海中有什麼連成一線,將他拉回思考的深海。
空氣會崩解,那麼它在空洞內不能久存;但空洞介面處的氣壓與原世界應該一致,不然在那麼多次只在介面附近進行的測試中,分析方式足夠全面的臨時指揮中心絕不會放過氣壓這條相當好測的引數。
而現在,氣壓在空洞內呈梯度,遠離介面處濃度下降,也就是說,空洞介面正在搬運原世界的空氣到空洞內,進入空洞的空氣會被崩解。
遠征軍緩緩集結,過低的氣壓讓它們不得不動用更多法力與更大空間內的空氣交換衝量,才能正常歸隊,到巖壁終止處,那個如同火山口一樣的凸圈上站著。
李儉看了他們一眼,甚至沒有打斷思索,又低頭看著身下十幾千米的深井。
如此一來,空洞的危害需要重新考慮,它的危害絕不只是從裡頭能冒出幾個怪物,或是吹動影響神智的陰風那麼簡單。
必須從頭推導,過去建立的一切猜想可能都是錯的,在介面處的測試只能說明介面特性,雖然大多數時候介面特性更重要,但對空洞來說,這條規律不幸失效了。
從頭開始,有什麼資訊是完全確定的?
進入空洞的原世界物質,沒有法力保護也沒有靈機結構,就會崩解消失。
空洞內用不了空間權能,連納戒也無法開啟。
空洞內會隨機出現矛盾感極重的怪物,但怪物並非空洞矛盾感的源頭。
空洞內目前只有遠征軍戰士作為發光源。
空洞內唯一發現的物質,與原世界幾乎映象的石壁,刨出一塊丟向原世界,在原世界觀測不到,可以認為壓根沒有穿過介面,或者在穿過介面的時候就消失了。
以上就是目前僅知的完全確定的空洞情報,在多次測試中仍舊錶現出空間平移性和時間對稱性的東西,算是原世界生物能夠理解的內容。
這些情報裡必須得有什麼用得上的東西,不然都不需要深挖出來的別的危害生效,只要流於表面的陰風再多吹一會兒,外頭的妖獸勢力就能把攻守同盟平推了。
李儉溺在思緒的湖中,將這五條情報排列在眼前,像是五根彩條。
五條情報,隨意配對