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第41章 沙盤模擬戰(二)(第2/2 頁)

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中,各有特色。其中論路線複雜,不確定性最強的,還得是迷宮。

在模擬戰中,大家能發揮出的靈術都是C級,你可以用偵查類靈術,感應周邊的情況,但我也可以用隱藏氣息類的靈術,同為C級,兩者相互抵消了,你感應不到我,我的隱藏不起作用,離得遠了本來就發現不了,離得近了,聽腳步都比用偵查類靈術有用。

因此常規的偵查靈術是不管用的,除非有著其他的特殊手段。

模擬戰中大家都是隨機投放的,每個人的當務之急,除了探索密室開寶箱之外,還得儘可能趕在對手之前和自家隊友集合。

迷宮地形錯綜複雜,視線之內全都是牆壁,而為了不讓對手發現自己的行蹤,在探索過程中,大家都開著隱藏氣息的靈術,這樣造成的結果就是對手發現不了自己,隊友也很難發現,不過權衡下來,還是利大於弊,畢竟提前和隊友匯合,未必能擴大多少優勢,而若是被對方發現,則有著直接被淘汰的風險。

在這種情況下,極為考驗靈術師的偵查能力,就如同真正的戰鬥一樣,不管你發現敵人後,做出怎樣的選擇,首先必須擁有發現敵人的能力,而一般的隊伍中若是沒有偵查能力突出的隊友,那基本就處於兩眼一抹黑的劣勢。

很不幸,在女生隊伍中,就有一位擁有極其優越的偵查能力的選手。

男生這邊就慘了,正如盛一凡在賽前分析的那樣,正面戰鬥能力富餘,缺乏其他方面的能力,儘管戴上限制器後,會有一個獲得改變原本能力的效果,但改變之後的能力,也大多是些常規手段,不可能給到一種吊炸天,從而能夠左右戰鬥勝負的能力。

盛一凡開局入手的這支手電筒,顯然就具備了一定的偵查能力,他發現手電筒上的開關並非完全是個擺設,而是一個調節器,可以調節光線的強度,使其能夠穿透一道到三堵的牆。

但當他發現這個手電筒的光線只能穿透迷宮內的牆壁,而不能穿透衣物的時候,頓時大失所望。

“切......原來只是一坨廢鐵。”

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