第2章(第2/3 頁)
得:折斷的桌腿x1。】
【獲得:棕樹葉x2。】
【獲得:塑膠空瓶x2。】
【】
【獲得:沒有底的塑膠桶x1。】
像是為了印證祁攸的猜想,接下來一個多小時,祁攸撈上來了一堆破爛。
禍不單行,在祁攸又一次收回魚竿之時,系統提示突然浮現。
【系統:你漸漸感到了飢餓。】
祁攸動作一頓,開啟狀態列,就見一個debuff正明晃晃地朝他揮手。
【飢餓(50/100):你正在忍受飢餓。飢餓值超過50,基礎屬性減半,可透過進食恢復。】
進入遊戲時,祁攸的飢餓值是20,不過一個多小時,系統便出現了負面效果警示。
要知道,飢餓值滿值之後就會掉血,他現在一共只有100點血量,手上更沒有補充血量的藥劑,是絕對經不起血量損失的。
讓祁攸鬆一口氣的是,雖然從20上升到50的過程很短,但超過50之後,飢餓值的增長便變得緩慢了下來。
這倒是符合人體的機制,畢竟理論上來說,人很容易感到飢餓,但即便不進食也能撐一週左右。飢餓值的增長似乎也符合這個邏輯,否則以現在的飢餓值增長速度,大部分玩家可能都撐不過一天。
只是,不知道是他的運氣太差,還是食物的掉率本就這麼低,將近一上午的時間,奇奇怪怪的物資收穫不少,唯獨沒有釣到食物和水。
祁攸轉頭看看圍繞在身邊的垃圾,最後將目光定格在那雙50碼的巨大皮靴上,話說皮靴也是皮
打了一個冷顫,祁攸迅速搖了搖頭。
人果然不能太累太餓,否則真的會變傻。
祁攸活動了下痠疼的肩膀,甩鉤收線這兩個動作看起來簡單,但實際操作起來卻一點都不輕鬆,尤其在基礎屬性減半之後,祁攸明顯感覺到身體沉重,行動變得遲緩起來。
不過他一向善於忍耐,只是多消耗一些體力,不耽誤他繼續收集物資。
而且,越是行動力減半,越是要抓緊時間,物資流消失之前,他得儘量再多撈一些物資,不然只會陷入更加不妙的惡性迴圈中。
才將頭轉回海面,祁攸就眯了眯眼睛。
經過半天的工作,祁攸對海上物資的形態已經有了大致判斷。
可左手四十五度方向,只在水面露出一半的物資,卻不是他之前看到的任何一類。
方方正正的形狀,平整的木質紋理,看起來更像是一個縮小版的新手木箱。
箱子?
祁攸雙眼一亮,毫不遲疑地將魚鉤甩了過去。
近兩個小時的訓練,祁攸的甩鉤技術已經熟練了很多,即便達不到百分百命中率,十鉤之內也能中個七八鉤。
這一次很是幸運,手中魚竿一沉,祁攸一次便鉤中了寶箱。
然而就在祁攸準備收線之時,他的臉色卻變了變。
【力量不足,無法拖動物品。】
【力量不足,無法拖動物品。】
【力量不足,無法拖動物品。】
嘗試了幾次,得到的都是同樣的系統提示。
寶箱的體積並不算大,如果硬要算實際重量,或許還沒有祁攸之前釣到的腐爛木頭沉,可他在拖拽木頭的時候卻沒有任何提醒。
只有一種可能,那就是遊戲內物品的“重量”並不依據它在現實中的重量,而是依據系統生成的數值。
只要這個物品的設定重量超過人物屬性,哪怕是米粒大小的物品,玩家也無法搬動,相反,即便是一輛卡車,只要玩家擁有超過它數值的力量屬性,就能輕易託舉起來。
這對祁攸來說可不是什麼
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