第3章 能開啟揹包當然得換衣服(第1/3 頁)
‘嗯哼,真是熟悉的UI,臥槽!不對...你這給我閹割完了...’
陸鳴看著眼前隱約透明的藍色面板,上面顯然僅有“基礎狀態”“物品倉庫”兩個分支。
‘好吧...真是穿越了,那公會和勢力看不到可以理解,但是為什麼連聲望和地圖都沒有啊...’
...總之,陸鳴面前的面板相比起遊戲中變化了不少。
‘嗯...沒有可佩戴技能的限制了,我就說嘛,練了技能還要自己裝備才能用,是什麼憨批設定。’
他看著左右攤開的屬性面板,立刻注意到了自己那異乎尋常的技能數量。
在“藍神”中,玩家可獲得技能沒有數量限制,但是玩家可裝備技能一般與主職業等級和主職業等階掛鉤。
比如陸鳴的小號主職業有65級,那麼他就可以裝備6個技能,他的最高職業是7階職業,那麼他還可以再額外裝備3個技能。乍一看好像也不錯,但是被動技能和主動技能是共用技能槽位的...
‘而且...技能...怎麼這麼多?他把低階技能也展示出來了?’
原本遊戲世界中在低階職業升級到高階職業之後,玩家的面板就沒有原來職業的下位技能了;比如元素法師的“能量衝擊”會合併入元素大法師的“能量洪流”,但是顯然現在陸鳴不僅可以釋放“影衛”,也可以釋放它的下位技能“影之僕從”。
這當然是為了遊戲平衡,因為大後期玩家的眾多詞條加成之下,一個低階技能堪稱價效比無敵,官方這也是限制高等級玩家使用低階技能
曾經有一位召喚師大後期玩家裝了九個高加成被動,然後只用最基礎的‘召喚元素使魔’結果幾乎一人成軍——可以理解為相當於魔法女神使用了一百個基礎火球術......雖然對於其他高階玩家來說這些加成恐怖的低階生物威脅並不大,但是這遊戲的pVp可是多人大戰場,這樣的套路有多噁心人也可想而知。
‘第二職業...好像沒有什麼變化...’
副職業升級時不會提供血攻藍之類的主屬性加成,只會提供相對應的特殊加成和技能需求。
‘物品欄,怎麼拿物品呢?’
陸鳴將目光移動到“光輝能量之杖”,心意一動,感覺好像開啟了什麼東西
刷!
他面前無中生有掉落出一把高大的水晶長杖。
‘以前在遊戲裡面就感覺矮子用大杖有種反差萌,現在...這拿著移動都費勁吧,高了這麼多?’
陸鳴連忙雙手接住長杖的一頭——不得不說以目前他的身高,光是這法杖鑲嵌水晶的那一端就有他半個人大了...
而屬性面板上則是彈出了提示:
[武器:純粹能量之杖]
【開化之具】
裝備要求:左右手武器欄位
職業要求:職業至少包含元素大法師lv10
屬性要求:任意屬性魔法輸出率超過200%
附加效果:使用此杖釋放任意能量系魔法時,施法時間大幅度減少,法術效果大幅度增加;使用此杖釋放非能量系魔法時,施法時間大幅度增加。使用此武器時任何法術的施法消耗均變為原來的四倍。
(強大且純粹還好看,能量法術狂熱者的最愛,遺憾的是實用性配不上它高昂的造價。)
...
‘唔...和遊戲內的介紹倒是一模一樣,那麼這東西要怎麼收回去呢’
陸鳴艱難地撐著大法杖,看著屬性欄回憶之前的感覺,雖然是第一次做,但是又好像已經做了無數次。
呼啦!
長杖頓時消失。
‘這樣能開啟揹包了,那麼趕緊把衣服換