第64章 直到失去,才想起珍惜(第1/4 頁)
在茉莉淚流滿面的時候,某人還在自我意識中遨遊著。
在他意識消失的最後瞬間,巫雲看到了那頭怪物的滅亡,所以便突然不急了起來,進入了假死狀態。
雖然生命體徵看起來跟真死一模一樣,但那是因為他體內所有的花蜜史萊姆細胞,都集中在了腰部。
腦子還是保護得很好的,沒有缺氧,但其他部位就顧不得了。
『以太之刺』這個技能最可怕的地方,除了必中以及高機率觸發完全貫通以外。
那就是會對被命中的對手,會被灌注入濃度極高的以太,並一定會觸發以太病。
這一擊命中茉莉的話,無論如何她都是不可能活下來的。
如果萬分之一的可能性出現了,那巨大的刀刃竟沒能命中任何一處要害。
但刀尖上猛灌的以太能量,也必然讓他她成為另一個以太怪物。
唯一能擋下這一擊的人,就只有巫雲自己。
貫穿軀體這種區區致命傷,隨便刷個『繁花之愈』,等一會兒就能生龍活虎地繼續浪了,這一擊甚至都沒能讓他跌穿血線。
怎麼說呢,這幾天下來,巫雲發現了自己身體有很多技能上壓根沒寫的奧秘。
比如他體內的內臟本質上就是一坨史萊姆,除了腦部,壓根就沒有要害。
又比如哪怕骨頭粉碎性骨折,還是能透過讓體內的史萊姆來控制木質纖維,將其一點點拼合起來,慢慢治療。
但很顯然……現在問題並不是物理傷害。
而是巫雲的體內那些被灌注了的,體積不大,但密度極高的以太。
即便體內的所有花蜜史萊姆都在全力阻止其擴散,並在傷口處將其大量排出。
但剩下的殘餘,也最少會觸發一階的以太病。
沒辦法,巫雲只得動用全身的資源,將其轉移到後腰這個地方。
為什麼要選擇後腰呢?
因為這樣比較燒…咳咳,當然不是。
以太病雖然有20多種,但是他遵循一個就近發病的原則。
比如說眼睛附近感染,就很容易產生4個眼睛的異變,剛剛那個掠奪者就是。
臉部的話容易造成潰爛,具體效果不明。
覆蓋全身的話,就很容易長出甲殼。
在腿部的話就很容易變成蹄子。
手部的話可能會誕生各種生物材質的兵器,也可能進化出毒手。
這些病症大多都可以增加一個人某方面的戰鬥力,但缺陷就是……大部分附加體徵都很醜。
那麼背部的話,最常見的便是翅膀了。
曾經有很多不幸罹患以太病的玩家埋怨,這個翅膀除一點用都沒有。
但又有少數玩家說,這個翅膀確實是可以使用的,就是特別消耗體力而已。
後來有人調查了效果區別如此巨大區別的原因。
一個十分離譜的答案出現了…
…居然是因為生長的位置。
經過摸骨調查,他們發現如果這對翅膀長在肩胛骨後面,它內部的結構會被擠壓得非常的窘迫,無法順利的展開,純粹是樣子貨。
原因很簡單…鳥類的翅膀,本質上是它的手。
而長在背部的話…你已經有手了呀!
背上長翅膀等於四隻手,結構上的衝突,就成為了一種必然。
而那些看似長錯了位置,錯誤長在了後腰的翅膀,依託的卻是光棍司令一般的腰椎。
在沒有其他骨骼阻礙的情況下,以太完全可以自由的成長為一套完整的翼骨結構。
更妙的是。由於巫雲沒有真正意義上的內臟,所以這個骨骼會壓迫器官的唯一副作用也隨之消失了。