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的撲了上來,被魔化的怪物是沒有疼痛的,只會一往無前的向前衝殺。
不過面對這兇殘的怪物,步縉可不會手軟,步縉側身一步,然後一個衝撞直接就把這個血天使裝得暈頭轉向,然後連續使出了一個暴擊和兩個重型絞殺,將這個血天使打倒在地,半天爬不起來。
顯然被魔化了的天使的仇恨範圍很廣,這幾下戰鬥也頓時將周圍的兩個血天使一起引了過來,而地上的那個血天使也爬了起來,更兇狠的朝步縉撲來。
九十級的血天使血量很高,不是三兩下可以解決的。以步縉目前的情況對付三個九十級的血天使還能遊刃有餘,再多一點恐怕就麻煩了。為了不擴大仇恨範圍,步縉不時的後退了幾步,一點點將三個血天使引到了一個偏僻的角落。然後聚精會神的打了起來。
雖然血天使的攻擊遠不能對步縉照成生命威脅,但是由於這次感官系統的全面調節,使得血天使落在步縉身上的攻擊化成了一陣陣說不出的陣痛,弄得步縉汗流浹背。
很多平時根本不需要躲避,只需要狂嗑藥就能擋住的地方,步縉也再也不敢這樣做了,只是瘋狂的躲避,或者使用暴風雨般的連擊。希望能打得怪物來不及攻擊。
不過理想是好的,現實是殘酷的,很多平時根本不會對步縉照成困擾的地方,往往因為身體被某一個部位被猝不及防的打的劇痛。而使得躲避和揮劍方向的偏離,從而被怪物密集的痛扁。
就這樣在哇哇大叫聲中,步縉一點點的竭盡全力的降低著怪物對自己造成的傷害。
毫無疑問,這種方法對於步進來說的確很有效,等到第八層的怪物快被一點點刷完的時候。步縉已經漸漸掌握住了打怪的節奏,身上收到的攻擊也開始變得極少了。就算是偶爾中了一招,步縉也能很快的調整過來,不會被怪物找到空隙。對自己進行連續攻擊。
終於輪到了第八層的最後一個魔化血天使了,這個血天使大約有九十三級。體積比起一般的血天使要大上一點,看樣子是個頭領級怪物。看著魔化血天使朝自己撲來,步縉一件劈在血天使的身上,然後雙腳連跳,嗖的一下就轉到了血天使的身後,然後又是一個重擊,緊接著在血天使回過頭來的那一霎那,再次繞到了它的身後,再次給了它一下重擊,如此一來二往,足足轉了十幾下,一直到血天使的血量被步縉完全打空,步縉才停了下來。
完美!
這一次,從始至終,步縉都沒有讓血天使碰自己一下。繞到身後出招,這本是盜賊最為常用的一招,但是這一招被戰士使出來卻是前所未聞的。因為這一招最為關鍵的是移動速度和轉身速度,戰士的移動速度和轉身速度是完全沒有辦法可盜賊相比的。所以使出這一招,步縉所需要的對時機的把握比起盜賊要難的多,而且還要精確的多。
不但如此,這一次步縉一共用了十五次的被擊戰術,這其中的難度可不小,尤其是這樣不間斷地施展的穩定性,就算是一般的高階盜賊,也未必能使得出來。但是卻被步縉完美的完成了,這要是說出去非要嚇死一批人。
不過完成了這些對於步縉而言也算是極限了,步縉此刻的體力經歷都是嚴重透支。
試想想也是,如果每打一個怪物就像和一個高手對決那樣打,恐怕任何人也都會出現這種體力精神嚴重透支的情況。但是越是這種時候,越是關鍵,說不定什麼時候就能突破自己一直以來的瓶頸,觸控到靈犀狀態,而那正是步縉最終的目的。
所以步縉沒有打算停止,但是現在的體力和精神並不適合連續作戰,因為步縉坐在地上,調整了一下呼吸,放鬆了一下精神,感受著身上的全面開啟的感官系統所帶給自己對這個遊戲氛圍的衝擊,一點點的感受自己的四肢,鬆弛自己的骨骼,讓自己的肌膚感受�
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