會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 豐子愷漫畫欣賞解讀 > 第13部分

第13部分(第3/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 網遊之這個殺手是牧師蒼穹戰線下的黃昏凰臨天下:重生之謀權為後神之舞龍族:龍王?那也得給我打工主火影男人只會妨礙我結印的速度大聖我們一起再鬧天宮是勇者就上1000層森林深處的星光:居某的睡前故事次元:到處亂跑的街溜子律者網遊:禍亂江湖身為提督的我居然被艦娘綁架了?感謝現役之萬丈榮光王者:月光啊,閃爆他們!熱血傳奇之全職業精通我在航海世界當花瓶現代童話斬神:埋葬諸神,從破迷霧開始!還散樓之幻境奇緣網遊之劍御七星

創造那種專事皮毛模仿的“洋房”。他們的伎倆跟了時代而極度地發展進步,到今日居然產生了這個“假三層樓”的大傑作!———建築藝術的浩劫!人心的虛偽,醜惡,愚痴的象徵!

下了茶樓,辭別了我的朋友歸寓,途經這“假三層樓”的時候,我急忙遠離了,向前走去。一路但想:以“經濟”、“便利”、“美觀”三條件為要旨的“合理的”建築,何時出現在我們的內地呢?何時出現在我們的內地呢?

(曾載1935年11月12日《申報》)

txt電子書分享平臺

漫畫是筆桿抗戰的先鋒

漫畫是筆桿抗戰的先鋒。因為它的宣傳力頂銳利。銳利的原因有二:

第一,看漫畫一望而知,不花時間。抗戰的文章,無論怎樣短小精悍,一字一句地讀下去,至少也要花幾分鐘。看漫畫只費幾秒鐘,就能瞭解畫的意味,就能明白畫的主旨。在繁忙的非常時期,這種宣傳方法是最有效的。

第二,漫畫是一種世界語,任何國人都看得懂。漫畫是一種不須學習的文字,文盲也看得懂,故其宣傳力最廣。雖然多數漫畫是靠文字互相說明的,但少用文字或完全不用文字,而能使大眾一目瞭然的,是漫畫中之上乘。

如上所述,讀漫畫不費時間,容易理解。故在目前是最有力、最普遍的宣傳工具,其效率遠在文字之上。這可說是筆扞抗戰的先鋒。

古語云:“百聞不如一見”。現在我可以說:“百篇文章不及一幅漫畫”。最後勝利已經在望了,全國漫畫家一齊衝鋒!

廿七(1938)年兒童節于衡武車中。

談日本的漫畫(1)

我沒有一一詳考世界各國的漫畫史。但回憶過去所讀的美術的書籍,覺得關於漫畫的記載,任何一國都不及日本的熱鬧而花樣繁多。別國的美術史上雖然也有一兩個諷刺畫家,描小畫的畫家,但也不過帶敘幾句,不甚注重。意、法、德、英,大都如此,中國也是如此。只有日本,大畫家往往就是大漫畫家,故漫畫在日本美術史中非常活躍,佔據不少的page〔頁〕。這種畫筆的遊戲,在別國我想並非完全沒有。只因在別的國家,只當它一種遊戲,無人專心研究,更無人為之宣傳表揚,因之不能發達。在日本呢,其國民的氣質對於此道似乎特別相近。那些身披古裝,足登草履,而在風光明媚的小島上的畫屏紙窗之間講究茶道、盆栽的日本人。對於生活趣味特別善於享樂,對於人生現象特別善於洞察。這種國民性反映於藝術上。在文學而為俳句,在繪畫而為漫畫。漫畫在日本特別熱鬧而花樣繁多,其主要原因大約在此。

西洋漫畫史家自稱西洋在四千年前已有漫畫,其例項就是埃及古代的地下禮拜堂(catab)的壁上所描寫的民眾生活的壁畫。但此說不免把漫畫的範圍放得太廣。若說簡筆的畫便是漫畫,則世間可稱為漫畫的東西太多了。實際,西洋畫中明顯地含有諷刺意味,自中世紀開始。十六世紀義大利文藝復興期三大美術家之一的遼拿獨·達·文西〔列奧納多·達·芬奇〕(Leonardo da Vinci)曾經描寫種種的人的臉,將臉孔的特點誇張,描得使人看了發笑。這才可說是西洋漫畫的開始。其後諷刺人生的繪畫漸多。在教權時代,有某畫家作漫畫諷刺僧侶。畫中描寫有金錢的僧侶能夠獲得天國的入場券,沒有金錢的僧侶不能獲得。在拿破崙時代,法國女子盛行高髻。便有漫畫家誇張其事,描寫一丈夫爬上梯子去為其妻助妝。這可說是西洋漫畫的初期,入十九世紀,法國畫家獨米哀〔杜米埃〕(Daumier)出世,西洋開始正式地容納諷刺分子。今日西洋漫畫的繁榮,實發軔於此。然而西洋漫畫無論如何繁榮,終不及日本漫畫的富有趣味。蓋西洋漫畫大都專事諷刺嘲罵。像美國,有“漫畫以笑

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
古穿今之嫡鳳熙媛青龍血續深宮美人夜來遇上愛錦此一言破身愛妃
返回頂部