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畢竟任務說的是「專門給你做的長壽麵」,假如玩家沒有想到的話, 因為遊戲直接定死了原料買回來就那麼多,而且要全做了,那到時候任務就無法完成了。
算是一個文字遊戲吧。
初沐知道這一點了以後還感嘆過,這簡直就是手握官方攻略啊。
操縱木木接過小碗, 他按下了碗上出現的按鈕,遊戲中的小樹頓時開開心心地埋頭乾飯。
這時候就跳出來了一個小遊戲, 玩家要操控木木全程不斷地一口氣吃完長壽麵。
玩家要控制的有兩個按鈕, 一個是控制筷子把面送到木木嘴裡,一個是控制木木咀嚼速度的按鈕,兩邊同時控制以確保木木能夠順利地吃完麵。
這個小遊戲挺簡單的,只要一開始找到節奏, 然後重複操作就行了, 最開始的容錯度也很高, 即使一時間找不到竅門也不會很快就失敗。
唯一比較麻煩的就是這個重來次數了,因為這碗麵都是另外一位玩家想到並且做出來的,所以如果失敗了的話就要看另一位玩家有沒有做第二份小份的,這樣等玩家選擇再來一次的時候,養樹人就會再從廚房端出來一碗,玩家開始奮戰第二碗。
不然就只能選擇放棄任務或者去挑戰大碗的長壽麵,作為懲罰,木木的心情值會降低。
而且遊戲組在這一點上比較較真,即使玩家失敗了一次,而且還有多餘的小份長壽麵可以嘗試到最後完成任務,先前失敗時吃的面還是存在的,就是說木木還能吃的量就變少了,它的心情值還是會降低一些,只不過不會像其他情況那樣扣那麼多。
一般來說也不會有玩家想到這個長壽麵還需要多做兩份,所以根據遊戲組的猜測,大部分玩家這個任務都是很難完成的。
這也算是大家特意挖的一個坑吧。
不過齊思御都參與了活動的策劃製作,自然是清楚這個大家惡趣味之下挖的坑了,他完美避開了所有可能會失敗的點,邊玩邊把這個看似平平無奇的任務詳細地介紹給了初沐。
「哇!」初沐聽完,驚訝得嘴巴都合不攏了,他根本沒有想到大家居然這麼惡趣味,在這麼多簡單的任務裡挖了個不起眼的天坑。
因為【最愛長壽麵】這個任務註定是不可能一開始就能做的,所以說在經歷了前幾個輕鬆簡單不費腦的任務之後,玩家們都已經習慣了那樣的畫風,大腦已經完全懈怠下來了,突然遇到這麼一個任務就會很容易掉到坑裡。
小遊戲過關之後介面就恢復原狀了,考慮到這是幾個玩家線上一起玩的,所以在初沐操控著木木吃長壽麵的時候,在其他幾個人的視角里,木木的頭頂會飄著一個寫著【乾飯中,勿擾】的可愛文字氣泡。現在初沐結束了小遊戲,那個文字氣泡也消失了,木木後面的動作暫時由系統託管,完成了吃麵的動作。
遊戲組很追求在不真實中體現真實,所以即使剛剛沐沐已經在【最愛長壽麵】任務中吃完了長壽麵,但是因為是單獨在小遊戲裡完成的,所以等回到餐廳的時候,它需要再次做一遍動作來讓其他人明白小壽星已經吃完他的長壽麵了。
當然,這個只是系統託管做的動作,只有幾秒的工夫而已。
木木的動作設計都是很萌的那種,這次吃長壽麵也不例外,看得初沐小心肝直顫。
它用幾根樹枝圈住筷子,然後找到面的一頭,拉起來一點一點吃下去,在冒出來的進度條走到頭的時候,一碗長壽麵也都吃光了。
初沐點開任務面板,確認了一下自己的任務完成情況。
【小壽星】就是讓木木偷懶的,已經完成;【大胃王】進度完成了一部分,大概是要把桌上的所有美食都吃完了才算。
初沐看到這裡一愣,想到了剛剛得知的大家挖的坑。