第八十六章 掛壁就是⑧一樣(第2/2 頁)
戲和薪火遊戲那虛張聲勢的陰兵給咋胡了一波,所以不得不提前結束內測。
好在在開服之後英雄聯盟的新英雄出得比較勤快,在這兩個月的時間裡就出了十多個英雄。
所以離原相信,就算這一次英雄聯盟的大動作格外的大,但玩家們應該可能大概還是能夠接受的。
這也是沒辦法的事情,誰讓英雄聯盟開服的時候英雄太少了呢,而現在又要展開聯賽計劃了,不把英雄的數量一起來打個屁的聯賽。
畢竟離原又沒有和拳頭早期一樣,在排位和比賽裡面是一方3個ban位的。
所以現在英雄聯盟的排位也出現了很有意思的一幕。
那就是很多時候雙方各ban的五個英雄,起碼有兩個是重複的,多的時候甚至能有ban五個一毛一樣的英雄。
這就是英雄太少了的弊端。
而且,也正是因為英雄太少,所以那些靠著一手招牌英雄打上王者的玩家們才會在這段時間裡不斷的遭到來自後面那些玩家的挑戰。
原因很簡單,只要這些玩家的拿手英雄被ban,那戰鬥力可是會下降不少的。
又不是所有的王者玩家都叫顆粒兒辣舞,除了一手絕活寡婦以外,雪人、阿木木什麼的都厲害。
再加上這個版本靠的就是上中野,而打野又是節奏發動機,所以靠腦子打遊戲的顆粒兒辣舞就可以在王者頂端站得很穩了。
言歸正傳。
這一次的大動作在離原看來,絕對是利大於弊的。
他帶領的英雄聯盟又不是拳頭的那個英雄聯盟,不管是新英雄也好,還是其他什麼也好,還需要進行各種設計和討論。
他離原可是一個掛壁啊!
要是一個掛壁都按照拳頭的老路去一步一步的走,經過好幾年才把英雄聯盟給做大做強,創造輝煌,那他這個掛壁有啥意思?
現在他一不缺英雄的創意,二不缺人手,三又沒有競爭對手。
天時地利都佔盡了,那還不拼命的莽?
況且這一次也是英雄聯盟最後一次做這樣的大規模出新英雄了。
之後基本上就是一個月或者說兩三個月出一個了。
對於這一點,離原還是有點ac數的。
接下來幾人又對這一次英雄聯盟正式開服以來的第一次大型更新計劃的細節討論一下之後,就各自下去安排相關事宜了。
……
更新了更新了!
沒有推薦的日子希望有推薦票!
撲gai作者拜謝各位了。
感謝dp對角色的打賞。
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