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情,在遊戲資源上樂趣確實比三安多,這一點我不否認,不過也只侷限在遊戲上,但是三安可是擁有全品類產品的廣告資源,在現在粉絲為王,流量為王的年代,你覺得如果我們再提供其他產品的廣告合作,他們的價格會怎樣?&rdo;
時言一愣,這點確實是她沒想到的,其實一個行業做得久了,有時候也會有侷限性,比如她熟悉了那些ser,總覺得他們就是適合一些商業的表演s等,但是實際上,他們能做的比她想像中的要多很多。
只是她有一點不明白,&ldo;這麼做,三安不是賠本賺吆喝?&rdo;
俗話說的好,商人都是無利不起早的,沒有哪個商人是慈善家。
&ldo;其實不是,在外界看來,跟三安合作的廠商都是國際知名大廠,但是實際上,跟三安合作的還有許多公司,一些公司請不起大明星大影星,但是又想有些知名度和粉絲流量,那些三四線四五線的影視明星,知名度和粉絲數量往往還沒有這些知名ser多,但是漫天要價,根本請不起。&rdo;
他這麼一解釋,時言倒是能理解,其實無非就是一項互惠互利的事情,如果是這樣,她可以考慮。
&ldo;而且《劍鞘》運營了9年到現在,從最初的三大門派,到現在十大門派,每個門派男女職業,如果只找幾個知名ser,在門派分配上你打算怎麼做,無論怎樣分配,其他那些沒有知名ser表演的職業角色,在玩家看來,勢必是不被公司重視的,這樣在玩家那裡效果會非常差。&rdo;肖以安為她分析。
這一點時言還真考慮過,&ldo;咱們的方案中,本來不是有幸運玩家可以s成自己喜歡的角色,我開始打算讓玩家來補缺那些沒有ser表演的角色,這樣對玩家也能講得通,因為畢竟在我們看來,玩家是上帝,是最重要的。&rdo;
肖以安搖頭,&ldo;你考慮問題還是站在了公司運營者的角度,玩家真的怎麼想你們有做過調查麼?&rdo;
時言沒回答這個問題,她反問肖以安:&ldo;你們做過調研?&rdo;
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