11.人類毀滅之後(第2/3 頁)
個聚落,互相保護。卻最終,沒能逃過滅頂之災……
如果一切重新開始的話……
“現在《曙光》還沒有開始內測。趁著這時候趕快預約,一定······一定要拿到測試資格啊!”
“要在這三年多里,儘可能提升自己和所有玩家們的力量!”
抹掉淚水後,夏夜短沒有絲毫猶豫,迫不及待地點進了遊戲官網。
··············
與此同時,九重地獄的第一層“戰爭荒野”,玄武岩城堡中。
天使臥底、新任魔鬼大公西菲爾,正操控著空中的《領主之書》,最佳化遊戲的種種細節。
正常來說,製作一個遊戲,需要策劃、美術、程式的共同努力。這些崗位又可以細分為“關卡策劃”、“數值策劃”、“主美”、“原畫”、“三維美術”、“前端架構”等具體崗位。
但是西菲爾並不真的開發出一個遊戲,大部分工作都不需要。
比如成本最高的建模、渲染,壓根不用考慮。
現在,《曙光》遊戲的框架已經完成,主要差的,就是設計一套針對玩家的操作介面。
當前市面上的虛擬現實遊戲,在玩家沉浸到遊戲中之後,依然可以呼喚出“玩家系統面板”,進行進一步人機操作。
比如,檢視自身資料面板、加點選技能、新增好友和聊天,等等。
這就需要一個面向玩家端的,遊戲UI。
“其他工作一天就能完成,再弄個UI介面,應該不至於太難吧。”
西菲爾最開始是這麼想。
但馬上,他就發現,自己錯得離譜!
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