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第010章 棋巢狩獵(第1/2 頁)

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“棋域”的冷卻時間結束,手持這張底牌,安森鹿可以隨意在札幌市中動身遊走,不用過多顧忌那些名為鬼武士的怪物。

作為北海道的省會城市,札幌市繁華非凡,但在夜幕的籠罩下,霓虹燈和電子招牌的光芒都黯淡如墨,嵌在一棟棟高樓大廈表面的led顯示屏漆灰一片,無法為街道帶來任何的光芒。

淒冷陰風橫掃著都市,魑魅魍魎遍地橫走,尋覓著能夠加以迫害的物件。

瘮人的哀嚎聲迴響在城市,時不時又傳來鬼武士的嘶吼,但這兩者間有著質的區別,前者是來自玩家的,後者是來自鬼武士的。

在挑戰類副本死去,首先一定會失去玩家資格,其次有50%的機率變成市民,50%的機率徹底死去。

但是在死亡之前,每一位玩家感受到的痛覺都是一比一的真實,沒有任何一個正常人能接受血肉被太刀撕裂開來的苦楚。

揭開幻想色彩的面紗,歇斯底里的嚎叫,就是一個正常人在臨死前該表現出來的最真實反應。

不是人人都能像電視劇的豪傑英雄那樣,帶著滿臉的淡然和安逸死去。

“啊這”安森鹿打了一個寒顫,輕聲說,“估計都死得差不多了吧,現在城裡還能剩多少玩家”

他並不是見到鬼武士就出手,這樣做效率很低,也容易留下風險。

因為棋域佈置的棋盤不能移動,只會固定籠罩一片地區,所以安森鹿如果不加以考慮,隨隨便便釋放了棋域,那殺怪的效率非常低下。

安森鹿在網羅一個可以高效屠宰大量鬼武士的機會,但同時,他又必須給自己準備後路,因為他打不了持久戰。

畢竟每維持棋域一分鐘,就需要消耗舊日棋手10%的法力值。

棋域消耗法力值是以百分比來計算的,也就是說,目前安森鹿最多可以維持棋域十分鐘。

沿途憑著高度的謹慎,安森鹿避開不少鬼武士,他見到許多慘死在鬼武士手中的玩家,但也同樣沒有出手。

特別是那種大喊大叫,連滾帶爬的玩家。

安森鹿心中為他們默哀,但是無視得很徹底。

在心理層面,這些玩家連鬼武士這道坎都跨不過去,又怎麼可能具備足夠的心理素質,去對付位於海上城池的鬼將軍。

再把眼光放遠一點,更別談半年以後,即將君臨日本東京的那條雪龍了。

這些人就算靠著運氣,勉強保持玩家資格,撐到半年後的世界boss戰,要麼就是成為炮灰一枚,要麼就是成為一個逃兵。

安森鹿一路見到不少玩家使用技能,腦中也有一些思緒,不至於對他們展現出的職業技能感到陌生和惘然。

因為他剛才花了十分鐘,在系統面板的[玩家常識]一欄,取得了不少相關的資訊。

普通玩家可選的五大職業共有:戰士、牧師、刺客、法師、弓箭手,其中的任一職業在到達特定等級後,就可以選擇轉職的方向。

例如:牧師可以轉職的方向有——聖騎士、神官;法師可以轉職的方向有——戰鬥法師、元素法師;弓箭手可以轉職的方向有——槍炮師、暗夜獵手等等

總之就是走傳統網遊那種路線,安森鹿估計開發這個進化遊戲的外星人或者上帝,基本都把精力和創造力放到特殊職業序列上了。

但就目前,安森鹿只見到過自己一個特殊職業。

儘管還沒見識過其他的特殊職業序列,不過他可以斷定,舊日棋手這條職業序列的可發展性,絕對不會亞於任何特殊職業。

因為其他玩家最少也得三四個人組隊,才能吃力地幹掉一隻鬼武士,但安森鹿形單影隻,卻能輕而易舉地做到這件事。

這就是“舊日棋手”這條職業序列的優

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起猛了!他亡靈小兵都是滅世級!
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