第六十五章 第一場。(求推薦,求收藏)(第2/2 頁)
對面則是率先搶到了版本強勢的卡莉斯塔和牛頭。
李雲看著對面這陣容,若有所思。
很不錯,頭腦很清晰。
都先不看具體實力的,這ban選就是有東西的。
拿出目前版本前期最強的下路雙人組,卡莉斯塔和牛頭,加上抓人效率很高的雷克塞作為前中期的節奏點。
然後補一個後期carry上限很高的沙皇作為他們的兜底,再加上前期能帶全圖節奏,後期能抗傷害的慎
如果對面這中路的實力能打,能夠保證自己的發育,那他們那陣容拖到後期的時候,也能有很強的戰鬥力。
這種前中期有節奏點,後期也有一戰之力的陣容,確實是很不錯的。
再看回來,看他們折江的陣容。
巖雀的大招支援,能夠很大程度的緩解下路面臨的3包2,甚至4包2的壓力。
奧恩的選定,是能保證其在十三級後,對團隊經濟戰鬥力的一個整體的提升,以保證就算下路真的遭了重,被卡莉斯塔牛頭,加慎的這個組合開啟了局面,也能有一種穩定的途徑彌補雙方戰鬥力差距。
想到這兒,李雲錯了搓手。
看來,四釧隊的選手,對他們的下路,和中路很有信心,特別是對中路。
讓他兜底。
那就說明,這人的實力是讓隊友信服的。
在等待頁面,李雲接著想了想對局。
他們這下路很水。
只是兩個職業級的存在。
如果對面的實力強悍,或者配合良好,那麼他們這下路是真有可能被開啟局面的。
這樣的話,這把的壓力還是來到了自己的身上。
自己只要能夠壓制住對面的這個中路,甚至造成對位上的單殺,那麼對面打野的重心肯定不會放在下路,而是會幫助中路穩住。
畢竟作為後期的保障,和同伴信任的存在,是肯定有隊友幫助的。
而這樣,打野來幫,雖然自己面臨的對線壓力要大了很多,但下路就大機率不會面臨四包二的慘狀。
然後自己如果打出了壓制力,抓住機會大招開一波車,趕到下路,去打一波3v3,或者3v2,那就有可能反過去開啟對面的局面了。
那自己能壓制對面嗎?
進入遊戲。
李雲他們和對面,除了上路兩人自己放置了自己的防守眼位,其他四個人的眼,都是重點佈置到了下半野區。
看著下半野區,對面閃爍的幾道身影。
果然,這把是要打下路的。
一級兩邊都沒有設計。
在河道跳了跳舞,看到兵線到位了後,李雲操控著巖雀,到了線上。
開始與對面的沙皇對上線。
中路的線,和上路下路的線不一樣,出兵的間隔雖然是一樣的,但行兵的距離卻有了質的區別。
所以一般上路玩的兵線技巧,在中路,就不適用了。
而且,中路的兵線是最先接觸的,兩邊塔的位置也是離得最近。
這樣就意味著,如果是同樣的英雄,往往中路的線已經清完了,其他兩路的大機率是還沒有。
這樣就會導致一個清線的時間差。
再加上中路又處於中間,和上路下路的路程基本一樣。
於是,如何清線後,利用距離,和與其他兩路的時間差做出支援,或者說和打野聯動控制支援,入侵敵方。
這就是一個區分厲害中單的區別了。
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