第21章 管理者徽章(第1/2 頁)
接下來就是如何改進92式警用手槍了,要知道92式手槍作為警方的主力手槍,優點是裝彈量大,射擊精準,缺點也一大堆,部件加工精度不高,彈匣總是出問題,容易卡殼等。 在掃描過92式之後,莫白先是挑了一個做工最好的92式彈匣,用工作臺使用更好的鋼材批次製作了一批20個標準彈匣。然後改動了設計圖,製造了一批加長彈匣,彈容量三十發的那種。 接下來就是借鑑了格洛克手槍的一項著名改裝,即格洛克卡賓槍改裝元件,即使使用這套外元件把一隻手槍改為半自動發射的小型卡賓槍,這種改動增長了槍管,新增了瞄具和輕型後託,再使用加長彈匣,可以把一隻手槍強化成為類似於衝鋒槍的小型卡賓槍。 這種改裝元件莫白就有藍圖,只要改裝成適合92式手槍的就可以。 整整一下午,莫白的大多數時間都花在了92式手槍的卡賓套件上,這是一件比想象中更加麻煩的工作,光是延長槍管的銜接就花了兩個小時才搞出一套能用的。 最後在晚餐前,第一套92式的卡賓套件終於做好了,安裝起來非常方便,只需要把92式直接裝上去,再用一個插銷固定好,擰上延長槍管就可以使用了,由於套件上新增了導軌,所以可以安裝機械瞄具或者全息瞄準鏡,可以摺疊到右側的摺疊槍托也很好用,長短適宜,射擊姿勢很舒服。 只要第一隻卡賓套件從工作臺上製造出來,後面就簡單多了,整整齊齊的三個塑膠盒子裡,是三套92式的卡賓改裝套件,然後是已經改裝完畢的兩隻56半自動。 現在最大問題其實就是彈藥的問題,彈頭和彈殼他都可以製造,但是製作發射藥和底火依然超出了他的能力。 這項他準備指望在自己的抽獎上,十個瓶蓋一個低階抽獎,一百個瓶蓋一箇中級抽獎,一千個瓶蓋可以抽一次高階抽獎,他完成兩個任務已經有一千點了,再加上收容幸存者,一個人是五十個瓶蓋,現在他已經有超過一千六百個瓶蓋了,是時候賭一下自己的運氣了。 輕輕點選視野中避難所繫統中的抽獎選項,選擇了一個高階抽獎選項。 抽獎介面開始轉動,最後顯露出來的卻是讓莫白大吃了一驚。 一枚核桃大小的精緻徽章,上面一個稜角分明的齒輪分外鮮豔, “管理者徽章” 避難所管理者的等級徽章,一級管理者佩戴者可以檢視避難所居民的技能等級,當前情緒和忠誠度,可以潛移默化的透過滿足避難所居民的基礎需求和情緒需求來提高避難所居民的凝聚力和忠誠度,每一名忠誠度超過50的避難所居民可以每個月為管理者生成一枚瓶蓋。忠誠度超過80的避難所居民不會背叛,超過90的的居民忠誠度不會下降。 哇,高階抽獎得到的東西果然厲害,本來莫白最大的願望就是抽到一個可以製造化學產品的工作臺,沒想到得到的卻是一枚管理者徽章。 可以檢視避難所居民技能意味著對現在的以後具名可以有一個更加詳細的瞭解,情緒管理可以看到居民們需要什麼和對於避難所的不滿,忠誠度更是尋找內部問題者的神器,避難所居民可以自動生成瓶蓋這點目前看著收益不大,但是一旦人數達到一定數量,很可能就會是以後瓶蓋的最大來源。 至於凝聚力和忠誠度,應該是對於避難所這個團體的內部凝聚力,還有對他這個避難所管理者的忠誠度。也就是說只要他能滿足避難所居民的普通需求,他們就會對他越來越信任,看著的確是種不錯的東西,關鍵是,透過檢視忠誠度,就很容易篩查出居民中的隱藏破壞分子和間諜。 觸控徽章,能夠感受到裡面蘊含著一個空間,這是?儲物空間? 莫白下意識的摸起一個扳手,然後下一秒這個扳手就出現在了徽章的空間裡,而他的手上的扳手已經不見了。 帶有儲物空間的徽章,真是個便利的好東西,感受空間的大小,大約有半個立方米左右。不算大,但是對於放一些個人物品來說足夠用了。 莫白看徽章背面有一個卡扣,既可以卡在衣服上,也可以綁在繩子上,想了想,從桌