第三十四章 抽獎(第1/3 頁)
在大體上確定了星之聲的收益能覆蓋負債後,周尋心裡一顆石頭落下。
而且時間就是金錢.....
意識進入到了系統空間後,周尋看到了那系統空間裡顯示的,接近三百萬的情緒值。
星之聲的動畫製作已經告一段落了,但周尋還有“夢動畫”製作公司這麼一家公司要經營,雖然公司現在就只剩十幾人了,但是工資還是得照常支付。
沒時間讓他拖沓了。
系統空間裡猶豫了一下,周尋放棄了自己把這些情緒值分成幾份再抽獎的想法。
畢竟系統空間的資訊介紹裡很清楚說了,消耗情緒值越高,抽到高價值作品的可能性就越高。
什麼是高價值作品?
那肯定是前世商業和名氣更高的作品。
夏國動畫界,平庸的動畫作品很多。
周尋就算把三百萬情緒值分成三次,抽到三部平庸作品又有什麼用?
未必打的過夏國本土動畫,製作出來也是撲街,浪費製作經費。
最重要的,他現階段的資金實力,也只有能力製作一部動畫。
所以直接情緒值全部賭進去。
抽獎分類,動畫....
周尋心裡默默選定這些抽獎資訊,然後變得緊張起來。
他知道,接下來這十秒時間,很大程度上決定他未來幾年的命運。
抽得好,比如說能抽到fate這種,一部動畫吃十年。
抽得爛,抽到緣芝空,棍勇這些....
將是系統給他爆殺。
估計不會被夏國文化部門過審,下次要湊到足夠的情緒值來抽獎,估計得等很久了。
但這世界,什麼事情都有風險。
周尋相信自己能重生在這世界,運氣不會這麼差。
腦海裡,一堆畫面瘋狂浮動。
最終,畫面定格在了一部作品上。
“夏目...友人帳。”周尋不自覺的念出這部作品的名字。
但眼前顯示的畫面卻多了一行文字。
動畫,第一季。
第一季?
不是全部?
周尋表情有點無語。
而且,還能一個季度,一個季度的抽啊!
那要是以後想得到第二季呢?
周尋馬上意識到,那就需要花費大量情緒值去直接指名兌換了。
但周尋平靜了一下心情後卻笑了笑。
對自己貪心的想法進行譴責。
如果夏目友人帳動畫不是能一個季度一個季度的分開抽的話,就它三百萬情緒值,怎麼能抽中這部作品?
而且,如果剛才自己選的分類是漫畫的話,基本上不可能抽中夏目的漫畫,因為漫畫,可不分季度的。
所以這個系統的抽獎也是能進行一下微操作的,沒這麼死板。
周尋拋開雜念,腦海裡閃過夏目友人帳這部作品的資訊.....
和星之聲不一樣,夏目友人帳幾乎沒有打鬥的場景,也幾乎全是日常場景劇情,所以在動畫製作難度上,要低不少。
但這部作品在周尋前世,名氣可比星之聲大太多了。
致鬱系動畫誰名氣最大,這不太好說。
但在治癒,感人系動畫裡,夏目友人帳絕對是最強王者之一。不知看哭多少動畫迷。
只能說,沒有賭中那極低的機率,抽到寶可夢,龍珠,eva,高達等這些讓他一部作品吃十輩子的超高價值商業作品,周尋很遺憾。
但怎麼說呢,現在這個結果,夏目友人帳反倒意外很合適。
本身夢動畫製作公司現在人員編制半殘,想要製作那