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視角逐漸拉近,可以清晰的看見城中道路上到處擠滿了密密麻麻的玩家,來來往往絡繹不絕。
視角再次拉近,他才發現自己原來就是這些密密麻麻的玩家中普通的一員,此時正蹲在一座建築物的角落,呆望著眼前的人流。
葉無殤心中一笑,隨即便如靈魂附體般,視角立馬轉換到了呆呆的角色身上。角色雙眼立即變得有神起來,葉無殤《龍吟天下》的冒險生活於此正式開始。
華國玩家數億,五個國家,各有四五百個城市,也就是說,平均每座城市都裝了數十萬的玩家。
青峰城是小城,選的人少點,估計也有十多萬的樣子。全都擠在一個方圓十來公里的小城中,看上去自然是擁擠不堪了。
葉無殤熟悉了一下自己的身體,發現遊戲做的確實很逼真,比華夏國際之前幾款網遊都有了巨大的進步。掃了一眼自己的屬性:
——玩家:葉無殤。
實力境界:二階(修煉點數240)。
意志:28(初始)+5(技能);
感知:32+5;
精神:16+5;
記憶:15+5;
魅力:9+5。
畢業院校:阿諾頓傳奇武修學院。
進修學院:無。
僱傭記錄:無。
生命值:400。
技力值:200。
魔法值:200。
又看了看自己的技能:
——基礎體質訓練(白色1星,基礎系),修煉等級10,已修煉點數80,提升到下一等級所需修煉點數11。
每升一級提升玩家0。5所有屬性,提升40最大生命值,20最大技力值,20最大魔法值。
修煉需求:無。
屬性提升:無。
——基礎單手劍訓練(白色1星,物理系…單手劍系),修煉等級5,已修煉點數70,提升到下一等級所需修煉點數20。
允許玩家裝備單手劍,每升一級提升玩家單手劍技能傷害1%。
修煉需求:意志25,感知30。
屬性提升:無。
——突刺(白色1星,物理系…單手劍系),修煉等級5,已修煉點數90,提升到下一等級所需修煉點數24。
對敵方單位造成24點物理傷害(每升一級增加4點傷害),並加深目標所受到的所有物理傷害10%,持續5秒。
修煉需求:感知30,基礎單手劍修煉等級1。
屬性提升:每點感知增加1%總傷害。使用消耗技力值10。
《龍吟天下》中玩家以修煉點數劃分實力,修煉點數99以下為一階實力,達到99升為二階,達到999升為三階,以此類推,9999為四階,99999為五階。
在現在的遊戲世界中,npc和怪物達到五階實力的多如牛毛,但六階實力的則是鳳毛麟角,至於七階,和那什麼阿諾頓一樣,已經屬於傳奇人物了。
遊戲中,玩家即使什麼都不做,每天也可以自動獲得24點修煉點數(即每小時1點),用於修煉技能。遊戲中玩家所有戰鬥能力都與技能相關,技能越高,戰鬥力就越強。
如果想快速的提升實力,那就只能做任務或者出去冒險了,有可能會得到額外的修煉點數獎勵。
葉無殤又看了看自己那15單位空間的包裹,東西不多,只有兩樣:
——木劍,武器…單手劍,白色1星品質。
屬性:單手劍系技能傷害增加1%,意志+1,感知+1,基礎傷害13。
裝備需求:基礎單手劍訓練等級1。
——木製鎧甲,防具
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