第15部分(第2/5 頁)
霧衝入光精靈騎士團的時候,光精靈們正為恐懼術、虛弱術所困擾。可惜,本來還有催眠術、束縛術、出血術等等技能,不過都被光明神使們驅散了。
“奇怪啊,其他遊戲不是都光明剋制黑暗嗎,我怎麼看著這裡是黑暗剋制光明瞭?”
“《對抗》裡就是黑暗剋制光明。”
彎dd彎不過是隨口一說,畢竟管他誰剋制誰,只要是自己勝利就好,可是沒想到還真有人回答他,那是在他身邊的竊賊。
“什麼意思?”彎dd彎好奇的問著,周圍其他玩家也都看了過來。
“這個遊戲裡也是存在屬性相剋的,不過稍微有了些改動。光明系善守,黑暗系善攻,打起來,人員配置一樣,操作差不多的情況下,穩死的就是光明系。因為光明系第一對立陣營雖然是黑暗系,但是實際上他們剋制的是亡靈系。不過,奇怪的是,亡靈系卻剋制著和他對立的第一陣營自然系。自然系剋制的是土系,土系的第一對立陣營卻是風系,以此類推。正面對立的兩個陣營一定有一個是被對方按著揍的,可是卻又能按著揍一個其他的系別。”
“奇怪啊……”
“其實也沒什麼奇怪的,因為遊戲的前期或許是單獨陣營的對抗,不過這只是讓玩家們練練手,等到遊戲中期,就該是兩大陣營的對抗了,最後的最後……則是伺服器對抗!”竊賊聳聳肩,說出的話卻讓玩家們一陣嚮往。
“大哥,這事你怎麼就這麼輕鬆的告訴了我們,不怕我們外傳?”也有懷疑的玩家,這個時候提出了疑問。
“我就是希望你們外傳才說的。”竊賊一笑,無所謂的搖搖頭,“經歷過內測的玩家都知道,這個號稱不平衡的遊戲,確實是很容易出現強悍的個人英雄。當然,只是相應的容易。不過,顧名思義《對抗》的真正目的是引導著各種各樣的戰鬥,個人英雄永遠都是曇花一現。團隊間數人、數十人、乃至數萬,或者按照我們國家的人口來說數十萬百萬人的彼此配合互動,抗擊外敵才是真正的樂趣。所以,很多事情與其敝帚自珍,不如拿出來和大家分享,帶領新人,讓我們獲得遊戲最終的勝利,才是應該的。”
竊賊的一席話,說得眾人都是一陣默然,他們當中有些人覺得不以為然,有些人以為這是竊賊在引人注意,更有人覺得這竊賊是不是在給自己幫派拉人啊。不過總歸是有人聽進了竊賊的話,玩遊戲的心思無形中發生了些小小的改變,雖然不過是很少的一部分,不過總歸是有的!
025 任務:沉睡的黑騎士(七)
“嘭!嘭!嘭!”
經過城牆上黑暗祭祀們“無私”的“賜福”,光精靈們在“驚喜”之下,出現了一定規模的人仰馬翻的情況,這使得他們的速度無可奈何的放緩了下來。而在衝鋒中的騎兵軍團,他們的速度就是一切……
相對於他們,已經恢復到急速的玩家騎兵隊則至少在速度上處於了優勢。
先頭部隊接觸的霎那,遠在後隊的葉子都聽到了巨大的撞擊聲,那是鎧甲與鎧甲的正謾跤觸,更是血肉之軀與血肉之軀的正面碰撞!
短短的幾秒內,葉子感覺自己的心跳比平時激烈了數倍,這一瞬,倒下來的就只有滅亡一個結局……
“嘭!轟——!”
“巴倫萬歲!!”
短暫的停滯,光精靈的先頭騎士們被撞飛了出去,撞到了旁邊自己的同僚,而神佑之體狀態下的玩家的NPC團長則帶領著隊伍長驅直入。城頭上還是小小的騎士團裡,早已被戰鬥氣氛感染的玩家們無法控制的高聲喝彩著。
而那被戲稱為“驢車”的玩家雜牌軍們此刻猶如一柄切入黃油的尖刀,踏著光精靈們的屍體,切開了他們的軍陣!
深深吐出一口氣的葉子放下了心,可是他卻感覺到有
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