第67章 小靈通事故(第1/3 頁)
中午吃完飯,李智斌就從超市那邊溜達過來。
在適應了一週左右之後,超市那兒的規劃已經被李智斌安排的井井有條。
雖說偶爾還是會有一些紕漏,但都能被他自己解決,來找徐行詢問解決方法的次數越來越少。
跑到網咖包間後,把徐行交代要拿來的小零食往窗邊那對狗男女桌上一塞,李智斌就坐到另一邊靠牆的角落裡,孤零零的開始打排位。
要不是包間這邊能白嫖電腦,不用他自己付錢,李智斌寧可跑去一樓大廳打遊戲。
畢竟包間另一邊那倆人實在太扎眼,總是能在不經意間對李智斌產生暴擊。
好在包間裡比較舒服,不僅網費全免,還有飲料和小零食,空調也比一樓更足,各種電腦配置甚至是椅子都比一樓更舒服。
之前李智斌得知顏池醋此前還做過遊戲代練,心裡動了些心思,覺得自己也可以試試看,既能打遊戲還能賺外快,天底下還有這種好事兒?
結果從顏池醋那兒要來一個賬號,愣是打了四五天才勉強爬上去完成要求,得到的僅僅只是二三十塊的代練費。
這要不是網費全免,李智斌甚至還得倒貼進去錢。
於是李智斌最後還是放棄了這個念頭,好好鑽研超市體驗活動去了。
【君酒兒】:水果的美術風格就按照之前幾張圖來即可,不過有幾個水果我需要你多做幾個品種,比如蘋果有紅蘋果青蘋果,香蕉有黃香蕉和藍香蕉之類的。
【君酒兒】:另外就是根據每個水果的汁水含量,設計水果被切割後濺射在背景板上的汁水,包括濺射大小、形狀和顏色。
【君酒兒】:先完成這兩部分吧,具體的內容我整理好了發給你,其餘的之後再說,有問題嗎?
【年年】:好的!沒問題!
【君酒兒】:那就先這樣,有任何問題隨時溝通。
【年年】:嗯嗯!
給新上崗的員工交代完任務後,徐行靠在椅背上舒了口氣,隨後繼續跟顏池醋推進工作程序。
目前他的初步設計目標,就是先完成水果刺客的基礎版本,打算暫時只做兩個核心玩法。
一個是無限模式,玩家在切割水果時沒有時間上的限制,但是會有三條命,每誤碰到一次炸彈或漏掉一顆水果,就會失去一條命,直到三條命消耗完,遊戲結束,結算積分。
第二個就是限時模式,又稱作禪模式,限時時間一分鐘,在一分鐘內儘可能的切割多的水果,切到炸彈也不會結束遊戲,而是會扣分,時間到後遊戲結束,結算積分。
兩種模式各有優劣,而且很適合在手機上消遣。
如果空閒時間足夠久,那就可以玩無限模式,十分方便消磨時間。
如果只是忙裡偷閒,那來一場一分鐘的速戰速決也是不錯的選擇。
除此之外,徐行目前正在設計的,就還有成就係統和面板商城。
玩家在兩個模式中完成各種各樣的成就,獲得成就點的獎勵,就可以在面板商城中兌換各種更加炫酷的刀刃特效和背景圖片。
除此之外,徐行暫時沒打算開發別的內容。
目前的手遊還處於萌芽發展期,沒必要搞太多花裡胡哨的東西。
甚至就連面板商城這玩意,徐行也沒打算一開始就上線,而是打算等上線後過一段時間,才會跟玩家們見面。
最初的水果刺客,在徐行的設想當中,就是小而美的一款休閒手遊。
閒暇時玩一玩,獲得一些成就,跟好友互相競爭成就點和積分的高低,享受切水果的那種暢快淋漓。
要知道,水果忍者那可是下載量十億級別的手遊。
哪怕貫穿後世整個手遊歷史來看